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Matériel

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  • 5 dés
  • 1 crayon
  • 1 papier

But du jeu

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Atteindre précisément 10 000 points

Mise en place

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Chaque joueur tire un dé le plus grand résultat joue en premier. En cas d'égalité on retire un dé entre les gagnants.

Figures

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  • Le 1 vaut 100 points
  • Le 5 vaut 50 points
  • Un brelan vaut 100 x le dé du brelan (un brelan de 3 vaut 300, un brelan de 5 vaut 500, un brelan de 1 vaut 1000)
  • Un carré double la valeur du brelan
  • Un quintuple double la valeur du carré (un quintuple de 1 fait automatiquement gagné la partie)
  • Un full vaut 100 * le dé du brelan + 50 * le dé de la paire
  • Une suite vaut 1500 points

Déroulement

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Le joueur dont c'est le tour lance l'ensemble des 5 dés. Si il n'obtient aucune figure son tour est fini et c'est au joueur suivant de jouer. Si il obtient une figure il peut relancer les dés restants pour compléter la figure obtenue ou faire une autre figure. Si il obtient plusieurs figures il peut choisir d'en relancer certaines afin de jeter plus de dé. Le joueur peut s’arrêter après un jeté comprenant au moins un dé gagnant, on ajoute alors le score de ses lancés a son score actuel. Si le joueur n'obtient aucune figure sur un jeté, il perd tous les points qu'il avait accumulé à ce tour. Si après plusieurs jetés successifs tous les dés sont utilisés dans des figures, le joueur relance tous les dés en gardant son score en mémoire. Cependant afin de commencer à marquer des points il est nécessaire d'obtenir un score d'au moins 500 points.

Variantes

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  • On peut augmenter le score minimum pour marquer le premier score à 1 000 points.