Wikilivres:Compilations/Mathc gnuplot
Mathc gnuplot
modifierLe langage c appliqué
modifier- Introduction
- Introduction
- Première Partie
- Dessiner
- Fichiers pour gnuplot
- Fichiers pour gnuplot
- Pointeurs de fonctions
- Pointeurs de fonctions
- Tableau de pointeurs de fonctions
- Tableau de pointeurs de fonctions
- Fichiers h partagés
- Fichiers h : Fichiers h partagés
- xdef.h
- Fichiers h : xdef
- xplt.h
- Fichiers h : xplt
- xspv.h
- Fichiers h : xspv
- xfx_x.h
- Fichiers h : xfx x
- xfxy_x.h
- Fichiers h : xfxy x
- xfxyz_x.h
- Fichiers h : xfxyz x
- Application
- Fonction Heaviside
- Application : Fonction Heaviside
- Tangente
- Application : Tangente
- champ de tangentes
- Application : Champ de tangentes
- Tangente et axes x-y
- Application : Tangente et axes x-y
- Tangente de P à l'axes des x
- Application : Tangente de P à l'axes des x
- Tangente de P à l'axes des y
- Application : Tangente de P à l'axes des y
- Sous tangente
- Application : Sous tangente
- Cercle de courbure
- Application : Cercle de courbure
- Méthode de Newton
- Application : Méthode de Newton
- Tangente d'une courbe
- Application : Tangente d'une courbe
- Tangente et axes x-y d'une courbe
- Application : Tangente et axes x-y d'une courbe
- Tangente de P à l'axes des x d'une courbe
- Application : Tangente de P à l'axes des x d'une courbe
- Tangente de P à l'axes des y d'une courbe
- Application : Tangente de P à l'axes des y d'une courbe
- Cercle de courbure
- Application : Cercle de courbure d'une courbe
- Courbe de Bézier
- Application : Courbe de Bézier
- Courbe de Bézier rationnelle
- Application : Courbe de Bézier rationnelle
- Fonction vectorielle 3D
- Application : Fonction vectorielle 3D
- Tangente de f(x,y)
- Application : Tangente de f(x,y)
- Gradient
- Application : Gradient
- Vecteur normal
- Application : Vecteur normal
- Plan tangent
- Application : Plan tangent
- Deuxième Partie
- Animer
- Tangente
- Animation : Tangente
- Cercle de courbure
- Animation : Cercle de courbure
- Tangente d'une courbe
- Animation : Tangente d'une courbe
- Cercle de courbure
- Animation : Cercle de courbure d'une courbe
- Cycloïde
- Animation : Cycloïde
- Cardioïde
- Animation : Cardioïde
- Rosace (polaire)
- Animation : Rosace
- Vecteur unitaire
- Animation : Vecteur unitaire
- Courbe de Bézier
- Animation : Courbe de Bézier
- Fonction vectorielle 3D
- Animation : Fonction vectorielle 3D
- Tangente de f(x,y)
- Animation : Tangente de f(x,y)
- Vecteur normal
- Animation : Vecteur normal
- Plan tangent
- Animation : Plan tangent
- Troisième Partie
- Géométrie de la tortue standard
- Géométrie de la tortue standard
- Présentation de la librairie
- Présentation de la librairie
- Quelques exemples
- Application : Quelques exemples
- Soleil 1
- Application : Soleil 1
- Soleil 2
- Application : Soleil 2
- Quelques polygones
- Application : Quelques polygones
- Dessiner en pointillés
- Application : Dessiner en pointillés
- Fonctions récursives
- Application : Fonctions récursives
- Triangle
- Application : Triangles
- Quatrième Partie
- Géométrie de la tortue vectorielle
- Présentation de la librairie vectorielle
- Présentation de la librairie vectorielle
- Quelques exemples
- Vectorielle : Quelques exemples
- Quelques exemples 2
- Vectorielle : Quelques exemples 2
- Fonctions récursives
- Vectorielle : Fonctions récursives
- Conclusion
- Conclusion
- Annexes
- Commandes de bases (gnuplot)
- Annexe : Commandes de bases (gnuplot)
- Commande de base 3d (gnuplot)
- Annexe : Commandes de bases 3d (gnuplot)