Programmation avec la SDL/Sommaire


Ce livre a pour but d'apprendre au lecteur à utiliser la bibliothèque multimédia SDL en programmation C. Par conséquent, il est recommandé de posséder une connaissance suffisante du langage C avant d'en commencer la lecture. C'est pourquoi il serait préférable pour celui qui ne connaîtrait pas ce langage de se reporter tout d'abord au livre Programmation C. Il est à noter que bien d'autres langages sont compatibles avec la SDL.

L'affichage vidéo

L'essentiel

Approfondissement

La gestion des évènements

La théorie

La pratique

Le son

Pratiquer

Annexes