Programmation avec la SDL

Ce livre a pour but d'apprendre au lecteur à utiliser la bibliothèque multimédia SDL en programmation C. Par conséquent, il est recommandé de posséder une connaissance suffisante du langage C avant d'en commencer la lecture. C'est pourquoi il serait préférable pour celui qui ne connaîtrait pas ce langage de se reporter tout d'abord au livre Programmation C. Il est à noter que bien d'autres langages sont compatibles avec la SDL.

Un livre appartenant à la série Programmation
de l'étagère Informatique de Wikilivres.

Avancement
Bon début
Classement CDU

6/68/681/681.3/681.3.0


L'affichage vidéo

L'essentiel

Approfondissement

La gestion des évènements

La théorie

La pratique

Le son

Pratiquer

Annexes

 

Wikipédia propose un article sur : « Simple DirectMedia Layer ».