Programmation Logo/Itérations

Programmation | Logo

REPETE modifier

Logo permet d'effectuer de manière simple des itérations, grâce à l'instruction REPETE :

REPETE n [INSTRUCTIONS], avec n un nombre entier, va répéter n fois le bloc d'instructions entre crochet.

Exemple :

REPETE 4 [AVANCE 50 GAUCHE 90] va tracer un carré ayant 50 de côté.

Il est possible d'imbriquer des itérations.

LOOP modifier

L'instruction LOOP permet de connaître, à l'intérieur d'une boucle, combien de fois le contenu de la boucle a déjà été répété.

TANTQUE modifier

L'instruction TANTQUE expression [instructions] permet de répeter le bloc instructions tant que la condition contenue dans expression est vérifiée.