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Instruction CAPModifier

L'instruction CAP n, avec n un angle en degré, permet de désigner de manière absolue la direction de la tortue, la verticale montante étant la référence (angle 0).

Instruction ECRISModifier

L'instruction ECRIS x, avec x un texte, permet de faire un affichage de texte.

Instruction HASARDModifier

L'instruction HASARD n, avec n un nombre entier, renvoie un nombre aléatoire entre 0 et n.

Instruction VEModifier

L'instruction VE permet de vider l'écran.