Programmation GTK/Présentation
Dans cette section, nous construirons un programme simple de dessin. Ce faisant, nous examinerons comment gérer les événements souris, comment dessiner dans une fenêtre, et comment mieux dessiner en utilisant un pixmap en arrière plan. Après avoir créé ce programme, nous l'étendrons en lui ajoutant le support des périphériques Xinput, comme les tables de tracé. GTK dispose de routines de support qui facilitent beaucoup l'obtention des informations étendues (comme la pression et l'inclinaison du stylet) à partir de tels périphériques.
- Introduction
- Bien débuter
- Placement des widgets
- Vue d'ensemble des widgets
- Widgets boutons
- Widgets divers
- Widgets containers
- Widgets listes
- Widgets de sélections de fichiers
- Widgets Menu
- Widgets non documentes
- Widget EventBox
- Configuration des attributs de widget
- Temporisations, fonctions d'E/S et d'attente
- Gestion des sélections
- glib
- Fichiers rc de GTK
- Écriture de vos propres widgets
- Scribble, un programme simple de dessin
- Conseils pour l'écriture d'applications GTK
- Contributions
- Remerciements
- Copyright
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- Placement des widgets
- Vue d'ensemble des widgets
- Widgets boutons
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- Widgets containers
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