Programmation GTK/Boutons normaux
On a déjà presque vu tout ce qu'il y avait à voir sur le widget bouton. Il est très simple. Cependant, il y a deux façons de créer un bouton. On peut utiliser gtk_button_new_with_label()
pour créer un bouton avec un label, ou gtk_button_new()
pour créer un bouton vide. Dans ce dernier cas, c'est à vous de placer un label ou un pixmap sur celui-ci. Pour ce faire, créez une boîte, puis placez vos objets dans celle-ci en utilisant la fonction habituelle gtk_box_pack_start
, utilisez alors gtk_container_add
pour placer la boîte dans le bouton.
Voici un exemple d'utilisation de gtk_button_new()
pour créer un bouton contenant une image et un label. J'ai séparé du reste le code qui crée une boîte pour que vous puissiez l'utiliser dans vos programmes.
#include <gtk/gtk.h>
/* Création d'une hbox avec une image et un label. Cette fonction
* retourne la boîte... */
GtkWidget *xpm_label_box (GtkWidget *parent, gchar *xpm_filename,
gchar *label_text)
{
GtkWidget *box1;
GtkWidget *label;
GtkWidget *pixmapwid;
GdkPixmap *pixmap;
GdkBitmap *mask;
GtkStyle *style;
/* Création de la boite pour un xpm et un label */
box1 = gtk_hbox_new (FALSE, 0);
gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (box1), 2);
/* Choix d'un style de bouton... Je suppose que c'est pour obtenir
* la couleur du fond. Si quelqu'un connaît la vraie raison, qu'il
* m'éclaire sur ce point. */
style = gtk_widget_get_style(parent);
/* Chargement de xpm pour créer une image */
pixmap = gdk_pixmap_create_from_xpm (parent->window, &mask,
&style->bg[GTK_STATE_NORMAL],
xpm_filename);
pixmapwid = gtk_pixmap_new (pixmap, mask);
/* Création d'un label */
label = gtk_label_new (label_text);
/* placement de l'image et du label dans la boîte */
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box1),
pixmapwid, FALSE, FALSE, 3);
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box1), label, FALSE, FALSE, 3);
gtk_widget_show(pixmapwid);
gtk_widget_show(label);
return (box1);
}
/* Notre fonction de rappel habituelle */
void callback (GtkWidget *widget, gpointer *data)
{
g_print ("Bonjour - %s a été pressé\n", (char *) data);
}
int main (int argc, char *argv[])
{
/* GtkWidget est le type utilisé pour déclarer les widgets */
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *box1;
gtk_init (&argc, &argv);
/* Création d'une fenêtre */
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Pixmap'd Buttons!");
/* Il est préférable de faire cela pour toutes les fenêtres */
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",
GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_exit), NULL);
/* Configuration du bord de la fenêtre */
gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
/* Création d'un bouton */
button = gtk_button_new ();
/* Vous devriez être habitué à voir ces fonctions maintenant */
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",
GTK_SIGNAL_FUNC (callback), (gpointer) "cool button");
/* Appel de notre fonction de création de boîte */
box1 = xpm_label_box(window, "info.xpm", "cool button");
/* Placement et affichage de tous nos widgets */
gtk_widget_show(box1);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button), box1);
gtk_widget_show(button);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
gtk_widget_show (window);
/* Le reste est dans gtk_main */
gtk_main ();
return 0;
}
La fonction xpm_label_box()
peut être utilisée pour placer des xpms et des labels sur tout widget qui peut être container.