Patrons de conception
Ce livre a pour but de faire découvrir les patrons de conception aux programmeurs débutants et s'adresse également aux programmeurs confirmés en dressant l'inventaire des patrons de conception les plus connus.
Un livre appartenant à la série Programmation
et à l'étagère Informatique de Wikilivres.
En génie logiciel, un patron de conception (Design pattern en anglais) est une solution générique d'implémentation répondant à un problème spécifique. En général, un patron de conception décrit une structure de classes utilisant des interfaces, et s'applique donc à des développements logiciels utilisant la programmation orientée objet.
Les pré-requis recommandés sont les suivants :
- Connaître le vocabulaire de la programmation objet, employé intensivement pour décrire les patrons de conception,
- Avoir des notions de modélisation UML, notamment sur le diagramme de classes.
Comment lire ce livre ?Modifier
Voir la section Comment lire ce livre ? de la page d'introduction.
- Introduction
- Patrons du « Gang of Four »
- Patrons GRASP
- Patrons d'entreprise
- Autres patrons
- Bibliographie et liens