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Programmation

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Cet ouvrage a pour but de permettre d'apprendre la programmation, toute la programmation, rien que la programmation. Il a vocation de permettre d'apprendre tous les langages, méthodes, outils et techniques en rapport avec la programmation.

Pour ce faire, nous étudierons les différentes étapes d'un projet logiciel, et ce du général au particulier :

  • Gestion de projet, car de nos jours, il ne peut plus y avoir de projet informatique cohérent sans organisation.
  • L'analyse, étape indispensable permettant de déterminer ce qui doit être fait.
  • Les techniques de programmation, à travers les différents paradigmes de programmation, l'algorithmique, les objectifs de la programmation, l'étude détaillée de chaque langage, l'optimisation et les différents outils disponibles.

Table des matières

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Introduction

5. Langages de programmation

ABAPActionscriptAlgolAlloyAdaAPLApplescriptASP   Assembleur (x86PowerPCItaniumSparcMipsARMAlphaHP-PASuperH68000Z80PIC16F84370)

Basic (GWBasicVisual BasicBasic .NETBasic Casio) – BCPLBrainfuckC   CamlClipperColdfusionC++   C++ (débutants)C++ : interfaces graphiques avec wxWidgetC#Cobol (Cobol ANS 75) – Common LispCSSCurlDDelphi (en)

EiffelEuclidEulerEuphoriaForthFortranGrafcetHaskellHTML   IDLJava   (Bytecode) – JavaScriptJscriptJoyLangages de quatrième génération (NSDKPowerbuilderProgressWindev) – LaTeX   LingoLinotteLispLogo   LSELua

MapleMathematicaMathMLMLModulaNaturalNiceNosicaOberonObjective CObjective CamlObjective C++ObjectpalOccamOctavePascal   PerlPL/1PHP   PrologPython  

RebolRexxRPGRubySchemeScriptolSGMLSimulaSmalltalkShellscript (Bashcshkshsashtcshzshdos) – SQL   (MySQL, PL/SQL, T/SQL, PL/pgSQL) – SyncML  

TclTeXVBscript   Visual Basic (en) – Visual Basic for Application (VBA)VRMLWMLX3DXHTMLXML