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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.

c00g.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00g.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **u  = r_mR(i_mR(r,C1),9.);
double **v  = r_mR(i_mR(r,C1),9.);
double **w  = r_mR(i_mR(r,C1),9.);

double **vmnsw  =  i_mR(r,C1);

  clrscrn();
  printf(" u :");
  p_mR(u,S3,P0,C6);
  printf(" v :");
  p_mR(v,S3,P0,C6);
  printf(" v-w :");
  p_mR(sub_mR(v,w,vmnsw),S3,P0,C6);
  stop();
    
  clrscrn();  
  printf("      <u,v-w> = <u,v>-<u,w> \n\n");
  
  printf("     <u,v-w>  = %.0f    \n", dot_R(u,vmnsw));
  printf(" <u,v>-<u,w>  = %.0f  \n\n", dot_R(u,v)-dot_R(u,w));
  
  f_mR(u);
  f_mR(v);
  f_mR(w);
  f_mR(vmnsw);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

do
{
  fun(rp_I(R3)+R2);


} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Exemple de sortie écran :
 u :
 -5 
 +6 
 -9 
 +9 
 -4 

 v :
 -8 
 -4 
 -4 
 -5 
 +4 

 v-w :
 -9 
-10 
-10 
-13 
 -2 

 Press return to continue. 
 

      <u,v-w> = <u,v>-<u,w> 

     <u,v-w>  = -34    
 <u,v>-<u,w>  = -34  


 Press return to continue
 Press X      to stop