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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.

c00e.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00e.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **u  = m0_mR(i_mR(r,C1));
double **v  = r_mR(i_mR(r,C1),9.);

  clrscrn();
  printf(" u :");
  p_mR(u,S3,P0,C6);
  printf(" v :");
  p_mR(v,S3,P0,C6);
  
  printf("      <0,v> = <v,0>  \n\n");
  
  printf("      <u,v> = v^t.u   \n");
  printf("      <u,v> = %.0f  \n\n", dot_R(u,v));
  printf("      <v,u> = u^t.v   \n");
  printf("      <v,u> = %.0f  \n\n", dot_R(v,u));

  f_mR(u);
  f_mR(v);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

do
{
  fun(rp_I(R3)+R2);


} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Exemple de sortie écran :
 u :
 +0 
 +0 
 +0 
 +0 
 +0 

 v :
 +5 
 -5 
 -6 
 -9 
 -7 

      <0,v> = <v,0>  

      <u,v> = v^t.u   
      <u,v> = 0  

      <v,u> = u^t.v   
      <v,u> = 0  


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