Mathc matrices/c22p
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
c00i.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00i.c */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
#include "dot_au.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **A = r_mR(i_mR(r,r),9.);
double **U = r_mR(i_mR(r,r),9.);
double **Q = i_mR(r,r);
double **R = i_mR(r,r);
double **QR = i_mR(r,r);
clrscrn();
printf(" A :");
p_mR(A,S3,P0,C6);
printf(" U : r == c");
p_mR(U,S3,P0,C6);
stop();
clrscrn();
QR_Au_mR(A,U,Q,R);
printf(" Q :");
p_mR(Q,S10,P4,C6);
printf(" R :");
p_mR(R,S10,P4,C6);
stop();
clrscrn();
printf(" U :");
p_mR(U,S7,P2,C6);
printf(" U = Q * R :");
mul_mR(Q,R, QR);
p_mR(QR,S7,P2,C6);
f_mR(A);
f_mR(U);
f_mR(Q);
f_mR(R);
f_mR(QR);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
{
fun(rp_I(R3)+R2);
} while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Nous calculons la QR décomposion du vecteur u. Avec u un vecteur qui a le même nombre de lignes que de colonnes.
Exemple de sortie écran :
------------------------------------
A :
+2.000 -3.000 -3.000 -7.000
+2.000 -7.000 +4.000 +4.000
+6.000 -1.000 +4.000 -7.000
-3.000 +4.000 -3.000 +8.000
U : r == c
-5.000 -7.000 -9.000 -3.000
+4.000 -3.000 +6.000 -5.000
+4.000 -9.000 -7.000 -3.000
-7.000 +6.000 -7.000 -7.000
Press return to continue.
Q :
-0.07032 -0.12484 +0.33591 -0.18418
+0.05626 +0.02157 +0.00388 -0.14066
+0.05626 -0.03306 -0.26297 -0.01346
-0.09845 -0.03092 +0.09703 -0.07261
R :
+71.09852 -95.43096 +63.41904 +62.51888
-0.00000 +109.83138 +107.97587 -27.30334
+0.00000 -0.00000 +26.61271 +25.29674
-0.00000 +0.00000 +0.00000 +57.06130
Press return to continue.
U :
-5.000 -7.000 -9.000 -3.000
+4.000 -3.000 +6.000 -5.000
+4.000 -9.000 -7.000 -3.000
-7.000 +6.000 -7.000 -7.000
U = Q * R :
-5.000 -7.000 -9.000 -3.000
+4.000 -3.000 +6.000 -5.000
+4.000 -9.000 -7.000 -3.000
-7.000 +6.000 -7.000 -7.000
Press return to continue
Press X to stop