Application


Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


c00g.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00g.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include    "v_a.h"
#include "dot_au.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **A     =     r_mR(i_mR(r,r),9.);
double **U     =     r_mR(i_mR(r,r),9.);
double **Orth  =          i_mR(r,r);
double **D    =           i_mR(r,r);

  clrscrn();
  printf(" A :");
  p_mR(A,S3,P0,C6);

  printf(" u :");
  p_mR(U,S3,P0,C6); 
  stop();
  
  clrscrn();
  orth_Au_mR(A,U,Orth);
  
  printf(" Orth :");
  p_mR(Orth,S9,P4,C6);
  
  mul_Au_mR(A,Orth,Orth,D);
  printf(" D :  <Orth,Orth> ");
  p_mR(D,S12,P4,C6);
 
  f_mR(A);
  f_mR(U);
  f_mR(Orth);
  f_mR(D);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

do
{
  fun(rp_I(R3)+R2);

} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Nous orthogonalisons le vecteur u.


Exemple de sortie écran :
 ------------------------------------ 
 A :
 -7  +6  +2  +6 
 -3  -9  -1  +6 
 -5  -9  -7  -1 
 +6  +2  -9  +6 

 u :
 -1  +4  +8  +4 
 -1  -3  +6  -3 
 +6  -7  +8  -9 
 -7  -9  +2  +4 

 Press return to continue. 



 Orth :
   -1.000    +4.021   +10.231    +1.846 
   -1.000    -2.979    +5.078    -1.752 
   +6.000    -7.128    +2.270    +2.001 
   -7.000    -8.851    +0.952    +1.521 

 D :  <Orth,Orth> 
+13394.000    +0.000    +0.000    +0.000 
   +0.000 +18967.936    +0.000    -0.000 
   -0.000    -0.000 +22434.243    +0.000 
   +0.000    -0.000    +0.000  +489.962 


 Press return to continue
 Press X      to stop