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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


c00b.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00b.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include    "v_a.h"
#include "dot_au.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **A   =      r_mR( i_mR(r,r ), 9.);
double **u   =      r_mR( i_mR(r,C1), 9.);

  clrscrn();
  printf(" A :");
  p_mR(A,S3,P0,C6);
  printf(" u :");
  p_mR(u,S3,P0,C6);
  
  printf("            <u,u> = ||u||^2      (u^t*A^t*A*u)\n\n");
  
  printf("    (<u,u>)^(1/2) = %.3f \n",
             pow(dot_Au_R(A,u,u),(1./2.)));
  
  printf("            ||u|| = %.3f \n\n",
            norm_Au_R(A,u));
          
  f_mR(A);
  f_mR(u);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

do
{
  fun(rp_I(R3)+R2);

} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Nous calculons la norme.


Exemple de sortie écran :
 ------------------------------------ 
 A :
 -1  -9  -9  -3 
 +4  -5  +8  -7 
 -9  +8  -1  +8 
 +8  -5  -9  -9 

 u :
 +2 
 -3 
 -9 
 -9 

            <u,u> = ||u||^2      (u^t*A^t*A*u)

    (<u,u>)^(1/2) = 257.214 
            ||u|| = 257.214 


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