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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


c00e.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00e.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include      "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double u[R2*C1]={ 1,
                  1};
double v[R2*C1]={ 3,
                  2};                  
              
double **U = ca_A_mR(u,i_mR(R2,C1));
double **V = ca_A_mR(v,i_mR(R2,C1));

  clrscrn();
  printf(" U :");
  p_mR(U,S3,P0,C6);
  printf(" V :");
  p_mR(V,S3,P0,C6);
 
  printf("    d(U,V) = ||U-V|| = (<U-V,U-V>)^1/2  \n\n");
  printf("    d(U,V) = %.3f    \n", dist_R(U,V));
  printf("    d(V,U) = %.3f  \n\n", dist_R(V,U)); 
  f_mR(U);
  f_mR(V);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{

  fun();
  
  stop();

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */



Exemple de sortie écran :
 ------------------------------------ 
 U :
 +1 
 +1 

 V :
 +3 
 +2 

    d(U,V) = ||U-V|| = (<U-V,U-V>)^1/2  

    d(U,V) = 2.236    
    d(V,U) = 2.236  

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