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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.

c01a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c01a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **u  = r_mR(i_mR(r,C1),9.);
double **v  = r_mR(i_mR(r,C1),9.);
double **umnsv =   i_mR(r,C1);
double **uplv  =   i_mR(r,C1);

  clrscrn();
  printf(" u :");
  p_mR(u,S3,P0,C6);
  printf(" v :");
  p_mR(v,S3,P0,C6); 
   
  add_mR(u,v,uplv);  
  sub_mR(u,v,umnsv);
  
  printf("       2||u||^2 +  2||v||^2 = %.0f \n\n", 
  
            2 * pow(norm_R(u),2.)
          + 2 * pow(norm_R(v),2.) );
      
  printf("  ||u + v||^2 + ||u - v||^2 = %.0f \n\n", 
  
            pow(norm_R( uplv),2.) 
          + pow(norm_R(umnsv),2.) );

  f_mR(u);
  f_mR(v);
  f_mR(umnsv);
  f_mR(uplv);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

do
{  
  fun(rp_I(R3)+R2);
  
} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


2||u||^2 + 2||v||^2 = ||u + v||^2 + ||u - v||^2


Exemple de sortie écran :
 u :
 -9 
 -3 
 -3 

 v :
 +2 
 +2 
 +8 

       2||u||^2 +  2||v||^2 = 342 

  ||u + v||^2 + ||u - v||^2 = 342 


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