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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


c00a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{ 
double **U_T  = r_mR(i_mR(R1, C3), 9);  
double **V_T  = r_mR(i_mR(R1, C3), 9);   
 
double **A    = rp_mR(i_mR(R3, C3), 1);
double **B    = rp_mR(i_mR(R3, C3), 1);

  c_r_mR(U_T, R1, A, R2);
  c_r_mR(V_T, R1, A, R3);
  
  c_r_mR(V_T, R1, B, R2);
  c_r_mR(U_T, R1, B, R3);
    
  clrscrn();       
  printf("  u_T  :");
  p_mR(U_T, S3, P0, C6);
  printf("  v_T  :");
  p_mR(V_T, S3, P0, C6);
                  
  printf("\n     u x v == -v x u           C* = cofactors \n\n"
         " u x v = (C11, C12, C13) = (%+.0f, %+.0f, %+.0f)  \n"
         " v x u = (C11, C12, C13) = (%+.0f, %+.0f, %+.0f)\n\n", 
  
                 cofactor_R(A, R1, C1),   
                 cofactor_R(A, R1, C2),                
                 cofactor_R(A, R1, C3), 

                 cofactor_R(B, R1, C1),   
                 cofactor_R(B, R1, C2),                
                 cofactor_R(B, R1, C3) ); 

  f_mR(U_T); 
  f_mR(V_T);
   
  f_mR(A);
  f_mR(B); 
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));
  
do
{  
  fun();

} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
 Les vecteurs en mathématiques sont supposés être des vecteurs colonnes, c'est pour cela que j'utilise _T pour afficher des vecteurs lignes.


Exemple de sortie écran :
 --------------------
  u_T  :
 +4  -8  -8 

  v_T  :
 +5  -9  -4 


     u x v == -v x u           C* = cofactors 

 u x v = (C11, C12, C13) = (-40, -24, +4)  
 v x u = (C11, C12, C13) = (+40, +24, -4)


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