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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.

c05e.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c01e.c                   */
/* ------------------------------------ */

/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
{
double **u  = r_mZ(i_mZ(r,C1),9.);
double **v  = r_mZ(i_mZ(r,C1),9.);

  clrscrn();
  printf(" u :");
  p_mZ(u, S3,P0, S3,P0, C6); 
  printf(" v :");
  p_mZ(v, S3,P0, S3,P0, C6); 
  
  printf("       <u,v> = conj(v)^t u\n\n");  
   
  printf("       <u,v> =");
  p_Z(dot_Z(u,v), S0,P2, S0,P2);
  

  f_mZ(u);
  f_mZ(v);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));

do
{
  fun(rp_I(R3)+R2);
} while(stop_w());

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Nous voyons le produit scalaire : dotuv_Z(u,v);



Exemple de sortie écran :
 u :
 -7 -3i 
 +6 +2i 
 -5 -3i 
 +6 +4i 
 +2 +2i 

 v :
 +6 -7i 
 -1 -5i 
 +6 +2i 
 -5 +2i 
 +8 +8i 

       <u,v> = conj(v)^t u

       <u,v> =-63.00-79.00i 
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