Programmation C# Démarrer ► Programmation C sharp Un livre appartenant à la série Programmation et à l'étagère Informatique de Wikilivres. Ce livre...
1 kio (288 mots) - 13 juillet 2022 à 18:45
Introduction ▲ Un premier programme ▼ Un fichier source C# porte l'extension ".cs". Il s'agit d'un fichier texte. Le programme compilé porte l'extension...
7 kio (699 mots) - 28 juin 2022 à 13:26
Compilation ▼ Le langage de programmation C# (C dièse en français, ou prononcé C-sharp en anglais) a été développé par la société Microsoft, et notamment...
4 kio (402 mots) - 18 mai 2021 à 11:47
Les espaces de noms ▲ Les types de base et les déclarations ▼ Une variable réserve une place en mémoire pour stocker des données : résultats d'expressions...
6 kio (790 mots) - 9 juillet 2021 à 10:29
Type partiel ▲ Directives du préprocesseur ▼ La surcharge des opérateurs permet d'utiliser les opérateurs sur d'autres types (des classes) que les types...
5 kio (448 mots) - 16 avril 2020 à 08:29
Un premier programme ▲ Les espaces de noms ▼ Tout bon programme a des fichiers sources bien commentés pour expliquer comment cela fonctionne et pourquoi...
3 kio (341 mots) - 13 mai 2020 à 09:36
Classe abstraite ▲ Structures et énumérations ▼ Une exception est créée et lancée quand une erreur survient. Elle se propage dans la pile d'appel de la...
7 kio (792 mots) - 6 mai 2020 à 13:11
Fonctions asynchrones ▲ Processus ▼ Un thread est un contexte d'exécution ayant sa propre pile de paramètres et de variables locales, mais partageant les...
29 kio (3 253 mots) - 9 septembre 2022 à 19:35
Les commentaires ▲ Les variables et les constantes ▼ Un espace de nom regroupe plusieurs déclarations sous un même nom ajouté à ceux des éléments déclarés...
6 kio (614 mots) - 13 avril 2020 à 16:58
Delegates et events ▲ Appel de plateforme ▼ Un type générique est en fait un type non spécifié à l'implémentation d'une méthode ou d'une classe. Le type...
4 kio (485 mots) - 16 avril 2020 à 08:29
Héritage de classes ▲ Les exceptions ▼ Une classe abstraite possède au moins une méthode abstraite ou une propriété abstraite, c'est à dire ne comportant...
3 kio (352 mots) - 9 juillet 2021 à 14:14
Propriétés et indexeurs ▲ Structures de contrôle ▼ Les opérateurs sont utilisés dans les expressions : la plupart d'entre eux nécessitent deux opérandes...
13 kio (1 180 mots) - 27 août 2021 à 16:32
Processus ▲ La sérialisation ▼ Les fonctions d'entrées-sorties utilisent l'espace de nom System.IO. La classe abstraite Stream possède des méthodes permettant...
7 kio (698 mots) - 8 mars 2022 à 19:35
Les objets ▲ Les fonctions ▼ La notion de classe est à la base de la programmation orientée objet. Elle définit un type d'objet. Ce type rassemble des...
7 kio (779 mots) - 16 avril 2020 à 08:28
Les opérateurs ▲ Héritage de classes ▼ Le language C# est un langage de programmation structuré. La structure d'un programme définit l'ordre d'exécution...
13 kio (1 548 mots) - 12 août 2021 à 09:28
Les classes ▲ Propriétés et indexeurs ▼ Une fonction étant toujours déclarée dans une classe, elles sont plutôt appelées « méthodes ». Une méthode possède...
11 kio (1 453 mots) - 8 novembre 2020 à 15:36
Structures de contrôle ▲ Classe abstraite ▼ Une classe peut hériter d'une autre, c'est à dire posséder les mêmes méthodes et attributs que celle-ci et...
9 kio (1 006 mots) - 18 septembre 2021 à 21:21
Les tableaux ▲ Les classes ▼ Un objet est un type référence. Il s'agit d'une instance de classe. La classe System.Object est équivalente au type object...
2 kio (229 mots) - 19 août 2021 à 09:29
Expression de requête ▲ Surcharge des opérateurs ▼ Le langage C# permet d'implémenter les classes, les structures et les interfaces sur plusieurs fichiers...
2 kio (224 mots) - 5 mai 2020 à 17:58
Les variables et les constantes ▲ Les tableaux ▼ En C#, il existe deux catégories de type : Les types valeurs qui stockent directement la valeur des données...
8 kio (791 mots) - 8 janvier 2022 à 10:14