Ce livre a pour ambition de couvrir la programmation en assembleur Intel, celui en usage pour la famille de microprocesseurs x86. L'objectif principal...
908 octet (82 mots) - 14 décembre 2021 à 20:04
La pile est une zone de mémoire permettant de stocker et retrouver rapidement des valeurs pour : Placer des variables locales dans un sous-programme, Sauvegarder...
4 kio (514 mots) - 13 février 2022 à 20:37
Par défaut, les instructions sont exécutées les unes à la suite des autres, en séquence. Les instructions de branchement ou de saut permettent de passer...
10 kio (763 mots) - 11 août 2024 à 14:44
Les flags (ou indicateurs en français) sont des bits stockés dans un registre spécifique nommé F, FLAGS ou EFLAGS. Chaque bit correspond à différents tests...
7 kio (911 mots) - 11 août 2024 à 22:06
Les processeurs de la famille x86 comptent approximativement deux décennies de domination sur l'univers de l'ordinateur personnel — on dit maintenant aussi...
5 kio (689 mots) - 11 août 2024 à 19:39
Les opérations arithmétiques et logiques agissent sur un ou deux opérandes. Il peut s'agir d'un registre, d'un pointeur mémoire ou d'une valeur littérale...
10 kio (668 mots) - 11 août 2024 à 15:03
Une interruption, comme son nom l'indique, interrompt l'exécution normale des instructions du programme pour en exécuter d'autres avant de revenir au fonctionnement...
8 kio (864 mots) - 11 août 2024 à 22:31
Il existe deux variantes principales et opposées de syntaxe pour les instructions en assembleur : la syntaxe Intel où l'opérande destination est placé...
12 kio (1 361 mots) - 15 août 2024 à 22:41
Dans l'architecture x86 16 bits, le processeur comporte quatre registres de travail, six registres d'offset, six registres de segment, 1 registre d'état...
5 kio (645 mots) - 11 août 2024 à 22:01
Programmation assembleur x86 Le processeur n'est pas le seul composant d'un ordinateur, mais est celui qui coordonne les opérations : il interagit avec...
4 kio (563 mots) - 4 décembre 2024 à 20:42
Introduction Registres Les flags Copie entre registres et mémoire Les branchements La pile Les interruptions Opérations arithmétiques et logiques Interactions...
805 octet (25 mots) - 16 juin 2024 à 15:26
Le jeu d'instructions x86 est riche car il a évolué au fil des versions des processeurs, en particulier avec l'extension de l'ensemble des registres, passant...
796 octet (114 mots) - 4 décembre 2024 à 15:43
Cet index des instructions permet de comprendre ce que fait une instruction particulière dans le code source en assembleur x86. AAA Ajustement du résultat...
9 kio (374 mots) - 16 juin 2024 à 15:39
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129 octet (2 mots) - 17 février 2022 à 02:00