Programmation PHP/Opérateurs

Les opérateurs sont des symboles qui permettent de manipuler les variables.

Opérateurs arithmétiques modifier

= Opérateur d'affectation modifier

<?php
$un_chiffre = 4; //affectation de l'entier 4 à la variable un_chiffre
$un_mot = 'je suis fan des pâtes'; //affectation de la chaîne de caractères à la variable "un_mot"

+ Opérateur d'addition modifier

<?php
$mon_premier_chiffre = 3;                                 //affectation du premier chiffre
$mon_deuxieme_chiffre = 4;                                //affectation du deuxième chiffre
$resultat = $mon_premier_chiffre + $mon_deuxieme_chiffre; //affectation de l'addition des deux chiffres
echo $resultat; //affiche 3+4 soit 7

 

Si les opérandes sont des tableaux, "+" est l'opérateur union[1].

- Opérateur de soustraction modifier

<?php
$mon_premier_chiffre = 3;
$mon_deuxieme_chiffre = 4;
$resultat = $mon_premier_chiffre - $mon_deuxieme_chiffre;
echo $resultat; //affiche 3-4 soit -1

* Opérateur de multiplication modifier

<?php
$mon_premier_chiffre = 3;
$mon_deuxieme_chiffre = 4;
$resultat = $mon_premier_chiffre * $mon_deuxieme_chiffre;
echo $resultat; //affiche 3*4 soit 12

** Opérateur d’exponentiation modifier

<?php
$mon_premier_chiffre = 2;
$mon_deuxieme_chiffre = 3;
$resultat = $mon_premier_chiffre ** $mon_deuxieme_chiffre;
echo $resultat; //affiche 2^3 soit 8

/ Opérateur de division modifier

<?php
$mon_premier_chiffre = 3;
$mon_deuxieme_chiffre = 4;
$resultat = $mon_premier_chiffre / $mon_deuxieme_chiffre;
echo $resultat; //affiche 3/4 soit 0,75

% Opérateur modulo modifier

<?php
$mon_premier_chiffre = 3;
$mon_deuxieme_chiffre = 4;
$resultat = $mon_premier_chiffre % $mon_deuxieme_chiffre;
echo $resultat; //affiche 3 modulo 4 soit 3 (le modulo est le reste entier de la division euclidienne)

Il sert à tester si un nombre est le multiple d'un autre :

<?php
if ($nb % 3 == 0) { 
 // $nb est un multiple de trois
}
 Le reste de la division peut être obtenu avec la fonction fmod()[2].

Opérateurs logiques booléens modifier

Les opérateurs logiques agissent sur les types booléens (true ou false).

  • ! : négation. Transforme false en true et true en false.
  • && : opérateur "et".
  • and : opérateur "et" de moindre priorité.
  • || : opérateur "ou"
  • or : opérateur "ou" de moindre priorité.

Opérateurs logiques bit à bit modifier

Les opérateurs logiques bit à bit agissent sur chaque bit des valeurs entières.

  • ~ Négation : 0 -> 1 et 1 -> 0
  • & Opérateur et (and)
  • | Opérateur ou (or)
  • ^ Opérateur ou exclusif (xor)
  • >> : décalage à droite (division par deux)
  • << : décalage à gauche (multiplication par deux).

Opérateurs d'assignation modifier

Ils permettent de simplifier l'écriture des assignations.

  • += additionne deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x += 5 équivaut à $x = $x+5)
  • -= soustrait deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x -= 5 équivaut à $x = $x-5)
  • *= multiplie deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x *= 5 équivaut à $x = $x*5)
  • /= divise deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x /= 5 équivaut à $x = $x/5)
  • %= donne le reste de la division de deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x %=5 équivaut à $x = $x%5)
  • |= effectue un OU logique entre deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x |=5 équivaut à $x = $x|5)
  • ^= effectue un OU exclusif entre deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x ^= 5 équivaut à $x = $x^5)
  • &= effectue un ET logique entre deux valeurs et stocke le résultat dans la variable ($x &= 5 équivaut à $x = $x&5)
  • .= concatène deux chaînes et stocke le résultat dans la variable ($x .= 'test' équivaut à $x = $x.'test')

Opérateurs d'incrémentation modifier

  • ++ : incrémente de 1 la valeur de la variable si "$x = 1 ", "$x++" vaut "++$x" qui vaut "2".
  • -- : décrémente de 1 la valeur de la variable si "$x = 2", "$x--" vaut "--$x" qui vaut "1".

Ces opérateurs sont très utiles dans les boucles (notamment for).

Opérateurs de comparaison modifier

  • == renvoie un booléen pour indiquer l'égalité (ce n'est pas =) : $x == 1 teste si la valeur $x est égale à 1.
  • === renvoie un booléen pour indiquer à l'identique, c'est-à-dire l'égalité à la fois de la valeur et du type.
  • != (alias <>) renvoie un booléen pour indiquer la différence : $x != 1 teste si la valeur $x est différente de 1.
  • !== renvoie un booléen pour indiquer la différence ou de la valeur ou du type.
  • > renvoie un booléen pour indiquer la supériorité stricte si $x > 1 teste si la valeur $x est strictement supérieure à 1.
  • < renvoie un booléen pour indiquer l'infériorité stricte : $x < 1 teste si la valeur $x est strictement inférieure à 1.
  • >= renvoie un booléen pour indiquer la supériorité-égalité si $x >= 1 teste si la valeur $x est supérieure ou égale à 1.
  • <= renvoie un booléen pour indiquer l'infériorité-égalité si $x <= 1 teste si la valeur $x est inférieure ou égale à 1.
  • <=>[3] renvoie 1 si le premier opérande est supérieur, 0 s'il est égal, et -1 s'il est inférieur au deuxième.

 

Si les opérandes sont des tableaux :

  • "==" est l'opérateur d'égalité (mêmes paires clés/valeurs).
  • "===" vérifie aussi le type et l'ordre des paires clés/valeurs.
  • "!=" (alias "<>") est l'opérateur d'inégalité.
  • "!==" est l'opérateur non identique.

Opérateurs divers modifier

Opérateur ? modifier

L'opérateur ? permet de renvoyer une valeur ou une autre en fonction d'un test.

  • ?? (depuis PHP 7) [4] (Null Coalescing Operator) opérateur binaire qui renvoie l'opérande qui le précède s'il existe (isset), sinon l'opérande qui le suit.
  • ?: (depuis PHP 7) opérateur ternaire qui renvoie l'opérande qui le précède s'il existe et est non vide (empty), sinon l'opérande qui le suit.

Par exemple :

$appreciation = ($note>10) ? "bon" : "mauvais";

qui est équivalent au bloc PHP suivant :

if ($note > 10) {
    $appreciation = "bon";
} else {
    $appreciation = "mauvais";
}

Toutefois il présente un autre avantage que sa concision : la stratégie d'évaluation de cet opérateur ne calcule pas le "else" si le script n'a pas besoin d'y aller. Il devient donc moins gourmand en ressources.

En l'absence de premier résultat, le ternaire renvoie l'expression comparée si non nulle ou vide. Exemple :

print 1 ?: 2;    // 1
print 0 ?: 2;    // 2
print null ?: 2; // 2
 Il est généralement plus lisible de placer un retour chariot avant les ternaires. Ex :
print 'Un est plus ' . (1 > 2
    ? ' grand'
    : ' petit'
). ' que deux.';

-> Opérateur objet modifier

L'opérateur objet -> permet d'accéder aux propriétés d'un objet. Exemple :

print $voiture->couleur;
$voiture->repeindre('bleu');

:: Opérateur de résolution de portée modifier

L'opérateur ::, également appelé en PHP Paamayim Nekudotayim, permet d'accéder aux membres statiques ou constants d'une classe. Exemple :

print $voiture::couleur;

@ Opérateur de contrôle d'erreur modifier

L'arobase permet d'ignorer les erreurs de l'expression qui le suit. Ex :

print 1/0; //Warning: Division by zero, puis INF

print @(1/0); // INF

& Opérateur de référence modifier

"&" accolé avant une variable désigne sa référence[5], qui est en quelque sorte un pointeur en lecture seule. Elles sont utiles par exemple pour éviter copier un grand tableau en mémoire quand il est en paramètre d'une fonction. Exemple :

public function archive(&$db)
{
    var_dump($db);
}

Son utilisation pour les fonctions sera détaillée dans le chapitre sur les fonctions, mais on peut aussi l'utiliser dans les boucles.

... Opérateur de fonction variadique modifier

Depuis PHP 5.6, "..." dans la liste des arguments d'une fonction indique que ceux-ci sont d'un nombre variable.

Exemple :

public function somme(...$nombres)
{
    $somme = 0;
    foreach ($nombres as $n) {
        $somme += $n;
    }
    return $somme;
}

echo somme(1, 2, 3);
echo somme(1, 2, 3, 4);

Précédence des opérateurs modifier

Quand une opérande est entourée de deux opérateurs (ex : 1 + 2 * 3 = 7), des règles de priorités s'appliquent systématiquement pour résoudre les opérations[6].

À faire... 

Site source légèrement incomplet, ex : $$.

Références modifier