« Utilisateur:Cdang/projet/Grôle » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
→‎Dégâts : nouvelle règle
→‎Table des blessures : nouvelle règle
Ligne 648 :
|+ Table des blessures
|-
! rowspan="2" | MR attaque
! Dégât !! Type de blessure !! Conséquences
! colspan="6" | dégâts - protection
|-
! 0 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 et +
| 1–2 || égratignure || -1 END
|-
! 1
| 3–4 || blessure mineure || -2 END
| rowspan="2" bgcolor="#CCCCFF" | égratignure <!-- col 0 -->
| rowspan="2" bgcolor="#CCCCFF" | égratignure <!-- col 1 -->
| bgcolor="#CCCCFF" | égratignure <!-- col 2 -->
| bgcolor="#CCCCFF" | égratignure <!-- col 3 -->
| bgcolor="#CCCCFF" | égratignure <!-- col 4 -->
| bgcolor="#CCCCFF" | égratignure <!-- col 5 -->
|-
! 2
| 5–6 || blessure incapacitante || -4 END
| rowspan="2" bgcolor="#CCFFCC" | légère <!-- col 2 -->
| rowspan="2" bgcolor="#CCFFCC" | légère <!-- col 3 -->
| bgcolor="#CCFFCC" | légère <!-- col 4 -->
| bgcolor="#CCFFCC" | légère <!-- col 5 -->
|-
! 3
| 7–8 || blessure grave || -8 END
| rowspan="2" bgcolor="#CCFFCC" | légère <!-- col 0 -->
| rowspan="2" bgcolor="#CCFFCC" | légère <!-- col 1 -->
| rowspan="2" bgcolor="#FFFFCC" | incapacitante <!-- col 4 -->
| bgcolor="#FFFFCC" | incapacitante <!-- col 5 -->
|-
! 4
| 9 et + || blessure critique || -16 END
| rowspan="2" bgcolor="#FFFFCC" | incapacitante <!-- col 2 -->
| rowspan="2" bgcolor="#FFFFCC" | incapacitante <!-- col 3 -->
| bgcolor="#FFE5E5" | grave <!-- col 5 -->
|-
! 5
| rowspan="3" bgcolor="#FFFFCC" | incapacitante <!-- col 0 -->
| rowspan="2" bgcolor="#FFFFCC" | incapacitante <!-- col 1 -->
| bgcolor="#FFE5E5" | grave <!-- col 4 -->
| rowspan="6" bgcolor="#FFCCCC" | critique <!-- col 5 -->
|-
! 6
| rowspan="2" bgcolor="#FFE5E5" | grave <!-- col 2 -->
| bgcolor="#FFE5E5" | grave <!-- col 3 -->
| rowspan="5" bgcolor="#FFCCCC" | critique <!-- col 4 -->
|-
! 7
| rowspan="2" bgcolor="#FFE5E5" | grave <!-- col 1 -->
| rowspan="4" bgcolor="#FFCCCC" | critique <!-- col 3 -->
|-
! 8
| rowspan="2" bgcolor="#FFE5E5" | grave <!-- col 0 -->
| rowspan="3" bgcolor="#FFCCCC" | critique <!-- col 2 -->
|-
! 9
| rowspan="2" bgcolor="#FFCCCC" | critique <!-- col 1 -->
|-
! 10 et +
| bgcolor="#FFCCCC" | critique <!-- col 0 -->
|}
 
''Rappel'' : Si une arme cause des dégâts supérieurs à 5 (arme à feu à munitions spéciales, explosions, lasers…), les points excédants 5, une fois soustraite la protection, s'ajoutent à la MR.
 
{| border="1"
|+ Table des conséquences des blessures
|-
! Dégât !! Type de blessure !! Conséquences
|-
| 1–2bgcolor="#CCCCFF" || égratignure || bgcolor="#CCCCFF" | -1 END
|-
| bgcolor="#CCFFCC" | blessure légère || bgcolor="#CCFFCC" | -2 END
|-
| 5–6bgcolor="#FFFFCC" || blessure incapacitante || bgcolor="#FFFFCC" | -4 END
|-
| 7–8bgcolor="#FFE5E5" || blessure grave || bgcolor="#FFE5E5" | -8 END
|-
| 9 et +bgcolor="#FFCCCC" || blessure critique || bgcolor="#FFCCCC" | -16 END
|}