« Programmation C++/Héritage » : différence entre les versions

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L'héritage est le fait de faire dessendre une classe d'une autre. Par exemple, la classe rectengle descend de la classe polygone, le rectengle est un polygone et hérite donc de tous les attributs de polygone, mais il a quelques propriétés de plus.
 
Pour déclarer que la classe rectangle descend de polygone, on écrit :
 
class rectangle : public polygione { // class ou struct, public ou protected ou private
//définition de la classe rectangle
}
 
[[ebauche]]