« Règlement Officiel de Hurling » : différence entre les versions
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erreurs des frappes
m (Création Règlement de Hurling GFDL accordé: Peter Gavigan) |
m (erreurs des frappes) |
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== 1 - Principe du jeu de Hurling==
1.1 Le jeu commence ou redémarre au signal de
quand la balle sort des limites du terrain ou vient frapper un drapeau marquant les limites de l'aire de jeu ;
1.9 A condition d'avoir au moins un pied au sol, un joueur peut charger (cf. Lexique) un adversaire épaule contre épaule :
quand celui-ci est en possession de la balle
quand celui-ci joue la balle ;
quand tous les deux se dirigent vers la balle pour la jouer.
Quand le gardien est dans son petit rectangle, tout contact à son encontre est sanctionné. Il est toutefois permis de contester ses dégagements au hurley ou au pied et
1.10 Le joueur qui exécute un coup-franc ou une remise en jeu est autorisé, si nécessaire, à se placer hors des limites de l�aire de jeu. L'ensemble des autres joueurs doit rester à l'intérieur de cette surface.
Si une faute est commise par un défenseur sur un attaquant juste après que celui-ci ait joué la balle :
si un but est marqué, l'arbitre accorde le but
dans les autres cas, un coup franc est accordé à l'endroit de la faute ou, si
si la balle tombe au-delà de la ligne de fond, un coup-franc est accordé d'un point de la ligne des 20m situé face à l'endroit où la balle est sortie des limites.
si la balle tombe au-delà de la ligne de 20m des défenseurs, un coup-franc est accordé à l'endroit où la balle a franchi cette ligne.
2.9 Si pendant la rencontre, la balle touche une personne étrangère au jeu, le jeu reprend par un entre-deux à l'endroit où l'incident s'est produit. Si la balle touche une personne étrangère au jeu lors d'un coup-franc, celui-ci est rejoué.
:'''Exceptions
voir la règle 3.3 a).
Si la balle a été déviée de sa sortie hors des limites du terrain par une
Quand la balle jouée par l'une ou l'autre équipe passe au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux verticaux, l'équipe attaquante marque un point. L�équipe qui totalise le plus de points à la fin de la rencontre est déclarée vainqueur.
:'''Exceptions
s'il porte la balle au-delà de la ligne de but adverse
s'il joue la balle avec la main pour lui même.
3.2 Un point ou un but peut être marqué en frappant la balle de volée avec la main.
3.3 a) Un but ou un point sera accordé aux attaquants si de l'avis de
b) Si les poteaux verticaux et/ou la barre transversale sont déplacés pendant le jeu,
3.4 Si un défenseur, de quelque manière qui soit, met la balle dans sa propre cage ou au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux verticaux,
==4 - Fautes Techniques et Sanctions==
4.1 Effectuer plus de 4 pas en tenant la balle en main (over-carry) ou garder la balle en main au delà d�une durée équivalente au temps nécessaire pour effectuer 4 pas (
4.2 Lancer la balle.
4.10 Pour un attaquant, entrer dans le petit rectangle avant que la balle n'y pénètre, ceci durant une action de jeu.
:'''Exceptions
si un attaquant entre sans commettre de faute dans le petit rectangle et que la balle est dégagée de cette zone avant que le joueur attaquant n'ait eu le temps de quitter cet espace, il n'y aura pas de faute, sous réserve
Quand un point est marqué de l'extérieur du petit rectangle et que la balle est hors de portée des joueurs, le point est accordé même si un attaquant se trouvait dans cet espace avant l'arrivée de la balle, sous réserve qu'il
4.11 a) Un joueur dont l'équipe bénéficie d'un coup-franc peut se tenir ou se déplacer à moins de 20m du lieu d�exécution de ce coup-franc.
4.13 Un attaquant qui est en possession de la balle ne peut marquer en lançant la balle à la main.
:'''Sanction pour les fautes citées ci-dessus
Coup-franc à l'endroit où la faute a été commise à 4.14 Pour un attaquant, être à l'intérieur de la zone adverse des 20m avant que le puck-out ne soit joué.
:'''Sanction
4.15 Effectuer le puck-out à l'extérieur du petit rectangle.
:'''Sanction
4.16 a) Lors
b) Lors d'un tir de pénalité, un défenseur autre que les trois défenseurs autorisés à être sur la ligne de but, se trouve à moins de 20m de la balle ou franchit la ligne du but avant que la balle ne soit jouée.
:'''Sanction
4.17 a) Un défenseur est à moins de 20m de la balle avant que le coup-franc ne soit tiré.
b) Un défenseur est à moins de 13m de la balle avant que la remise en jeu à la touche ne soit jouée.
:'''Sanction pour les fautes ci-dessus
4.18 Retarder un adversaire qui doit effectué un coup-franc ou une remise en jeu à la touche en éloignant la balle avec le hurley ou le pied, en n'abandonnant pas la balle immédiatement à l'adversaire ou en ne s�écartant pas suffisamment de façon délibérée pour permettre l'exécution du coup-franc ou de la touche selon les règles du jeu.
4.19 Gêner le joueur qui effectue le coup-franc ou la remise en jeu à la touche en sautant, en agitant les mains, les bras ou le hurley, le perturber de quelque manière qui soit, verbale ou physique, selon l�appréciation de l'arbitre.
:'''Exception
:'''Sanction
4.20 L'arbitre ayant donné l'ordre de jouer la balle sur coup-franc, modifier la position de la balle sans en avoir été autorisé par celui-ci.
4.24 Faire un monticule de terre ou autre dans le but de surélever la balle pour jouer le coup-franc ou la remise en jeu à la touche.
4.25 Placer délibérément la balle en avant de
4.26 Gagner du temps en tardant à exécuter le coup-franc ou la remise en jeu à la touche accordée à sa propre équipe.
:'''Sanctions pour les fautes citées ci-dessus
annulation du coup-franc ou de la remise en jeu à la touche ;
Entre-deux à
4.27 Pour le joueur qui exécute la remise en jeu après un puck-out, rater sa frappe et toucher la balle à la main avant une seconde tentative.
4.28 Etre à l'intérieur de sa zone des 20m quand un partenaire est en train de jouer un puck-out, à l'exception de ce qui est précisé à la règle 2.6.
4.29 Pour un partenaire du joueur qui effectue le puck-out, jouer la balle avant qu�elle
4.30 Gagner du temps délibérément en retardant l�exécution du puck-out.
:'''Sanctions pour les fautes ci-dessus
annulation du puck-out ;
entre-deux sur la ligne de 20m de l'équipe défensive, face au but.
4.31 Faute commise simultanément par un ou plusieurs joueurs de chaque équipe.
:'''Sanction
4.32 Sortir des limites de l'aire de jeu afin d'avoir l'avantage du jeu sur son adversaire, à l'exception des cas prévus à la règle 1.10.
4.33 Agiter les poteaux de but pour distraire les adversaires ou obtenir un avantage.
:'''Sanction pour les fautes ci-dessus
4.34 Quand une équipe commet une faute technique, l'arbitre peut laisser le jeu se dérouler sans intervenir, s'il estime qu�en
==5 - Fautes pour Comportement Agressif et Sanctions==
5.5 Frapper, essayer de frapper, s�opposer violemment, menacer, avoir un comportement ou des propos incorrects vis à vis des arbitres, des représentants et des officiels responsables du bon déroulement du jeu.
:'''Sanctions pour les fautes citées ci-dessus
expulsion du coupable ;
coup-franc à l'endroit de la faute, à
5.6 Commettre à l'encontre d'un partenaire,
:'''Sanctions
expulsion du coupable ;
entre-deux à l'endroit de la faute, à l'exception des situations citées à la règle 2.2.
5.7 Commettre, à l'encontre d�un adversaire, avant le début de la rencontre ou à la pause entre les deux mi-temps, une des fautes mentionnées aux règles 5.1 à 5.4 incluse.
:'''Sanction
:'''Nota:''' dès lors que l'arbitre est en possession de la liste des joueurs ou de tout autre document de substitution comprenant le nom du coupable, celui-ci ne peut être remplacé.
5.8 Faire tomber un adversaire.
5.9 Faire un croche-pied à
5.10 Sauter sur un adversaire.
5.11 Menacer ou avoir des paroles déplacées ou des gestes incorrects à
5.12 Jouer de façon brutale.
5.13 Attaquer un adversaire par
5.14 Utiliser son hurley sans aucune précaution.
5.15 Manier son hurley de façon dangereuse pour l'adversaire.
5.16 Agiter son hurley avant que la balle
:'''Sanctions pour les fautes citées ci-dessus
avertissement au coupable ; expulsion au deuxième avertissement ;
coup-franc à l'endroit où la faute a été commise, exception faite des situations évoquées à la règle 2.2.
5.17 Menacer ou avoir des paroles déplacées ou des gestes incorrects à
Sanctions :
b) Charger un adversaire sauf si :
il est en possession de la balle
il joue la balle ;
les joueurs se dirigent ensemble vers le lieu où se trouve la balle.
5.21 Frapper sur le hurley de son adversaire sauf si les joueurs en présence veulent, au même moment, frapper la balle.
:'''Sanctions pour les fautes citées ci-dessus
Coup-franc à l'endroit où la faute a été commise exception faite des situations évoquées à la règle 2.2.
avertissement au coupable en cas de récidive, expulsion au deuxième avertissement.
5.22 Pour un joueur, se venger d'un adversaire alors que
:'''Sanctions
Annulation du coup-franc.
Entre-deux à
Application
5.23 Pour un ou plusieurs joueurs de chaque équipe, commettre une faute simultanément.
:'''Sanctions
Entre-deux à l'endroit où la faute a été commise, exception faite des situations évoquées à la règle 2.2.
Application d'une des sanctions relevant de la règle 5.
6.1 S'opposer à l'autorité d�un des officiels de la rencontre.
:'''Sanction
6.2 Montrer un désaccord avec la décision de l'arbitre quand celui-ci accorde un coup-franc à l�équipe adverse.
:'''Sanction
==6.3 Refuser de quitter le terrain après une expulsion.==
:'''Sanction
6.4 Une équipe, un joueur ou plusieurs joueurs quittent le terrain sans autorisation de l'arbitre ou refusent de continuer à jouer.
==Lexique===
:'''Charger
celui-ci est en possession de la balle ;
celui-ci joue la balle ;
si les deux joueurs se déplacent en direction de la balle pour la jouer.
:'''Entre-deux
:'''Lift
:'''Overhold
:'''Puck-out
rectangle, après un but, un point ou une sortie de balle en ligne de fond, un attaquant ayant été le dernier joueur à toucher la balle.
:'''Tackle
:'''Toss
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