« Blender 3D/Montagnes de Molehills » : différence entre les versions

clear plutot que br
(clear plutot que br)
* Déplacez le vertice vers le haut ( axe Z ) en utilisant la touche '''CTRL''' pour déplacer le vertice exactement de 8 vertices puis cliquez avec '''MMB''' ou '''ENTER''' pour valider.
Félicitations, vous venez de créer votre première montagne. Maintenant il est temps de voir les autres options de l'outil d'''édition proportionnelle''.
{{clr}}
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==Crêtes VS collines==
 
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