Différences entre les versions de « Blender 3D/Matériaux et textures »

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Les matériaux et les textures sont les composants qui donnent à votre modèle la couleur et la structure de la matière. Sans les matériaux, vos modèles auraient toujours le même gris terne que Blender utilise par défaut. Tandis que les matériaux donnedonnent la couleur et définitdéfinissent la manière dont la lumière est distribuée, les textures lui donnedonnent une structure. Elles permettent d'ajouter un motif de bois sur un bureau, par exemple, et faitfaire en sorte que l'image rendue soit plus réaliste.
 
Pour en connaître plus sur les matériaux et les textures, allez à la page suivante.
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