« Photographie/Optique/Stigmatisme, objets et images » : différence entre les versions

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{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
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|'''OR'''<br />'''IR'''
|[[Image:Réel-réel.png|250px|center]]
|Les rayons incidents proviennent tous d'un point A situé devant la face d'entrée du système optique, ce point est un '''objet réel'''. Les rayons émergents passent tous par un point A' situé derrière la face de sortie du système optique, formant une '''image réelle'''.
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|colspan="3"|Les surfaces sensibles photographiques (films ou capteurs) et la rétine de l'œil ont besoin de recevoir des '''images réelles''' où se concentre la lumière issue des points-objets. Le système optique est alors un objectif ou l'ensemble des parties réfringentes de l'œil.
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|'''OR'''<br />'''IV'''
|[[Image:Réel-virtuel.png|250px|center]]
|Nous avons toujours un '''objet réel''' A mais ce sont les prolongements des rayons émergents qui passent par le point A' situé devant la face de sortie du système, formant alors une '''image virtuelle'''.
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|colspan="3"|Cette configuration est celle de tous les instruments d'optique destinés à l'observation visuelle : loupes, lunettes, télescopes, microscopes, etc. L'image virtuelle est souvent rejetée à l'infini.
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|'''OV'''<br />'''IR'''
|[[Image:Virtuel-réel.png|250px|center]]
|Ce sont les prolongements des rayons incidents qui passent par un point A situé derrière la face d'entrée du système, ce point constitue un '''objet virtuel'''. Les rayons du faisceau émergent convergent en A' derrière la face de sortie, formant une '''image réelle'''.
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|colspan="3"|Le faisceau entrant convergent provient nécessairement d'un autre système optique.
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|'''OV'''<br />'''IV'''
|[[Image:Virtuel-virtuel.png|250px|center]]
| Quatrième et dernière possibilité, un '''objet virtuel''' et une '''image virtuelle'''.
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| Il faut se rappeler la règle simple illustrée ci-contre :
* Si les rayons entrants ou leurs prolongements passent par un point situé devant la première surface de verre du système optique, alors l'objet est réel, sinon il est virtuel.
* Si les rayons sortants ou leurs prolongements passent par un point situé derrière la dernière surface de verre du système optique, alors l'image est réelle, sinon elle est virtuelle.<br /><br />
Autrement dit, la face d'entrée d'un système optique sépare l''''espace objet''' en deux parties, réelle du côté où arrive la lumière, virtuelle de l'autre, la face de sortie sépare l''''espace image''' en deux parties, réelle du côté où sort la lumière, virtuelle de l'autre.
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|colspan="2"|
* Un projecteur de cinéma ou de diapositives S forme l'image réelle du film sur un écran de projection. Celui-ci, en diffusant la lumière qu'il reçoit, devient un objet réel pour l'œil S' du spectateur. C'est une situation normale.
* L'œil S' placé dans cette position derrière une loupe ou une lunette déréglée S observe, dans un champ très réduit, un objet retourné et beaucoup plus petit que celui qui est placé « en chair et en os » devant l'instrument. Ce n'est évidemment pas une façon très futée d'utiliser le matériel ...<br />
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|[[Image:Deux systèmes 2.png|280px|center]]