« Fonctionnement d'un ordinateur/Les périphériques et les cartes d'extension » : différence entre les versions

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==La carte graphique==
 
Les cartes graphiques sont des cartes qui s'occupent de communiquer avec l'écran, pour y afficher des images. Leur fonctionnement interne est cependant effroyablement complexe et il serait difficile de tout résumer en quelques lignes. Les anciennes versions de ce wikilivres ont tenté de le faire, mais le résultat était peu convainquant. La raison est que les cartes graphiques gèrent beaucoup de choses : elles gèrent l'affichage proprement dit, mais aussi un rendu 2D ou 3D, et ces trois fonctions sont relativement dépendantes les unes des autres. De plus, expliquer comment fonctionne une carte graphique demande de connaitre quelques bases sur le rendu 3D ou sur la couche logicielle de la programmation graphique. Difficile d'expliquer ce que fait une carte 3D si on n'explique pas le pipeline graphique des API 3D modernes, et ce genre de subtilités. Et même quelque chose de très simple, comme l'affichage d'une image à l'écran, sans rendu 2D ou 3D, demande des explications assez longues, au moins un bon chapitre. AussiSachez cependant que nous reparlerons rapidement des cartes graphiques modernes dans les derniers chapitres de ce cours, dans le mieuxchapitre quesur jeles peuxarchitectures faireà estparallélisme de données. De plus, je peux vous renvoyer vers un wikilivre spécialement dédié sur le sujet écrit par le même auteur que ce cours :
* [[Les cartes graphiques|Les cartes graphiques]].