« Fonctionnement d'un ordinateur/Les périphériques et les cartes d'extension » : différence entre les versions
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==Le clavier==
Le clavier communique avec l'ordinateur dans les deux sens, contrairement à ce qu'on pourrait penser. Le
Pour indiquer quelle touche a été appuyée, le clavier envoie ce qu'on appelle un scancode à l'ordinateur. Ce scancode est un numéro et chaque touche du clavier se voit attribuer un scancode bien particulier, le même sur tous les claviers. Les scancodes des différentes touches sont standardisés, et il existe plusieurs standards de scancodes. Les tout premiers PC utilisaient un jeu de scancode différent de celui utilisé actuellement. Le jeu de scancode utilisé s’appelait le '''jeu de scancode XT'''. Le scancode est, sauf exception, un octet dont les 7 bits de poids faible identifient la touche, et le bit de poids fort indique si la touche a été appuyée ou relâchée. De nos jours, les claviers utilisent le '''jeu de scancode AT''' s'ils sont relié au PC via le port PS/2. Avec ce jeu de scancode, les numéros des touches sont modifiés. Le relâchement d'une touche est indiqué différemment : avec les scancodes AT, il faut ajouter un octet d'une valeur 0xF0 devant le numéro de la touche. Sans ce préfixe, on considère que la touche a été appuyée.
===L'intérieur d'un clavier à petit nombre de touches===
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