« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions
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Ce didacticiel utilise le modèle de personnage simple à partir du didacticiel précédent. Si vous ne l'avez pas fait, [[Blender 3D: du débutant au pro/Détailler votre personnage simple 2|retournez et faites-le maintenant]].
== Ajouter un objet ==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-Circle.png|right]]
Ligne 17 :
<div style="clear: both;"> </div>
== Supprimer une sélection ==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-ThreeFacesSelected.png|right]]
Ligne 29 :
<div style="clear: both;"> </div>
== Créer le profil du chapeau ==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-Profile.png|right]]
Ligne 42 :
<div style="clear: both;"> </div>
== Rotation du chapeau ==
Sélectionnez le dernier sommet en haut à droite. Employez '''LMB''' pour déplacer le curseur 3D à l'extrémité de la ligne, comme sur l'image ci-dessus. Passez en vue de face avec '''NUM1''', et assurez-vous que le curseur 3D apparaît toujours à l'extrémité de la ligne (sinon, cliquez là avec '''LMB'''). Une autre solution est de sélectionner le dernier sommet de la ligne, pressez '''SHIFT+SKEY''' pour faire apparaître le menu Snap et choisir '''Cursor -> Selection'''. Cela aura pour effet de placer le curseur à la position 3D exacte sommet sélectionné.
Ligne 54 :
<div style="clear: both;"> </div>
== touches finales ==
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-HatExtrude.png|right]]
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