« Blender 3D/La fenêtre de boutons » : différence entre les versions

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m Robot: wikification syntaxe tableaux
Ligne 9 :
Il existe beaucoup de groupes de boutons qui vous sont accessibles dans cette fenêtre. Pour permuter entre les différents groupes, sélectionnez les boutons à coté du mot "Panels". Les boutons sont (de gauche à droite) :
 
 
<table{| style="border:0;">
<tr>
|-----
<td| width="250"> | &bull; Logic (logique)</td>
| <td>[[Image:Blenderlogic.png|Blender Logic button]]</td>
</tr>
|-----
<tr>
| <td>&bull; Script (programmation)</td>
| <td>[[Image:Blenderscript.png|Blender Script button]]</td>
|-----
</tr>
| <td>&bull; Shading (ombrage)</td>
<tr>
| <td>[[Image:Blendershading.png|Blender Shading button]]</td>
<td>&bull; Shading (ombrage)</td>
|-----
<td>[[Image:Blendershading.png|Blender Shading button]]</td>
| <td>&bull; Object (objet)</td>
</tr>
| <td>[[Image:Blenderobject.png|Blender Object button]]</td>
<tr>
|-----
<td>&bull; Object (objet)</td>
| &bull; Editing (édition)
<td>[[Image:Blenderobject.png|Blender Object button]]</td>
| <td>[[Image:BlendersceneBlenderediting.png|Blender SceneEditing button]]</td>
</tr>
|-----
<tr>
| <td>&bull; EditingScene (éditionscène)</td>
| <td>[[Image:BlendereditingBlenderscene.png|Blender EditingScene button]]</td>
|}
</tr>
<tr>
<td>&bull; Scene (scène)</td>
<td>[[Image:Blenderscene.png|Blender Scene button]]</td>
</tr>
</table>
 
Cliquez sur chacun d'eux ainsi vous aurez une idée de la quantité d'outils dont vous disposez.
Ligne 40 ⟶ 35 :
Certains de ces groupes de boutons ont des sous-groupes. Par exemple, permutez vers les boutons Shading. Vous serez capable de voir plusieurs nouveaux boutons apparaître sur la droite. De gauche à droite :
 
 
<table{| style="border:0;">
<tr>
|-----
<td| width="250"> | &bull; Lamp Buttons (boutons de lampe)</td>
| <td>[[Image:Blenderlamp.png|Blender Lamp button]]</td>
</tr>
|-----
<tr>
| <td>&bull; Material (matériau)</td>
| <td>[[Image:Blendermaterial.png|Blender Material button]]</td>
|-----
</tr>
| <td>&bull; Texture (texture)</td>
<tr>
| <td>[[Image:Blendertexture.png|Blender Texture button]]</td>
<td>&bull; Texture (texture)</td>
|-----
<td>[[Image:Blendertexture.png|Blender Texture button]]</td>
| <td>&bull; Radiosity (radiosité)</td>
</tr>
| <td>[[Image:Blenderradio.png|Blender Radiosity button]]</td>
<tr>
|-----
<td>&bull; Radiosity (radiosité)</td>
| <td>&bull; World (monde)</td>
<td>[[Image:Blenderradio.png|Blender Radiosity button]]</td>
| <td>[[Image:Blenderworld.png|Blender World button]]</td>
</tr>
|}
<tr>
<td>&bull; World (monde)</td>
<td>[[Image:Blenderworld.png|Blender World button]]</td>
</tr>
</table>
 
Tous les groupes de boutons mentionnés ci-dessus sont séparés en groupes plus petits. Par exemple, cliquez sur le bouton Editing [[Image:Blenderediting.png|Blender Editing button]]. Vous verrez quatre* fenêtres plus petites dans la fenêtre de boutons que vous pouvez maintenant manipuler : "Link and Materials", "Mesh", "Mesh Tools", et "Mesh Tools 1". Vous pouvez déplacer ces fenêtres dans un ordre différent, les combiner et les minimiser. Essayez de les déplacer et de les manipuler.