« Fonctionnement d'un ordinateur/La performance d'un ordinateur » : différence entre les versions

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Les défauts de cache peuvent avoir plusieurs origines. Tout ce qu'il faut savoir est que lorsque le processeur accède à une donnée ou une instruction pour la première fois, il la place dans la mémoire cache. La raison à cela est qu'un programme a tendance à réutiliser les instructions et données qui ont étés accédées dans le passé : c'est le ''principe de localité temporelle''. Bien évidement, cela dépend du programme, de la façon dont celui-ci est programmé et accède à ses données et du traitement qu'il fait, mais c'est souvent vrai en général.
 
La première cause des défauts de cache est liée à la taille du cache. A force de charger des données/instructions dans le cache, le cache fini par être trop petit pour conserver les anciennes données. Le cache doit bien finir par faire de la place en supprimant les anciennes données, qui ont peu de chances d'être réutilisées. Ces anciennes données éliminées du cache peuvent cependant être accédées plus tard. Tout prochain accès à cette donnée mènera à un cache miss. C'est ce qu'on appelle un ''Capacity Cache Miss'', ou encore '''défaut de capacité'''. Les seules solutions pour éviter cela consistent à augmenter la taille du cache, faireou enà sorte queoptimiser le programme exécuté prenne(voir moinsplus de mémoire cache et améliorer sa localité du programme exécutébas).
 
Une autre raison pour un défaut est donc la suivante. Lorsqu'on exécute à une instruction ou qu'on accède à donnée pour le première fois, celle-ci n'a pas encore été chargée dans le cache. Le défaut de cache est inévitable : ce genre de cache miss s'appelle un ''Cold Miss'', ou encore un '''défaut à froid'''. De tels défauts sont presque impossibles à éliminer, sauf à utiliser des techniques de préchargement qui chargent à l'avance des données potentiellement utiles. Ces méthodes de préchargement se basent sur le principe de localité spatiale, à savoir le fait que les programmes ont tendance à accéder à des données proches en mémoire. Pour donner un exemple, les instructions d'un programme sont placées en mémoire dans l’ordre dans lequel on les exécutés : la prochaine instruction à exécuter est souvent placée juste après l'instruction en cours (sauf avec les branchements). Quand on accède à une donnée ou une instruction, le cache peut précharger les données adjacentes pour en profiter. Nous parlerons de ces techniques de préchargement dans un chapitre dédié, vers la fin du cours.
 
===Le taux de succès ou de défauts===