« Boîte à jeux/La belote » : différence entre les versions

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Les appels se font généralement en défaussant une carte de la couleur de sa carte maîtresse, sur un pli que son partenaire remporte.
 
''Exemple :'' : Partenaire 1 lance le valet à l'atout pique, Adversaire 1 joue un atout, et Partenaire 2 n'a pas d'atout, mais il a un as de cœur. Partenaire 2 joue alors un autre cœur.
 
Il y a 2 sortes d'appel :
* L'appel "direct" cité ci-dessus qui consiste à jouer la même couleur que l'on veut au prochain tour. Ex: jouer du carreau pour obtenir du carreau, du pique pour obtenir du pique...
* L'appel "indirect" qui consiste à jouer une figure d'une couleur (rouge/noir) pour avoir l'autre figure de la même couleur, ex: du carreau pour du cœur, du trèfle pour du pique...