« Pygame/Déplacer une image » : différence entre les versions
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Dans la prochaine partie, nous transformerons notre programme qui utilise des listes en un programme qui utilise de vrais graphismes. Pour l'affichage des graphismes, nous utiliserons le terme ''blit'' fréquemment. Si vous êtes débutant dans le graphisme, vous êtes probablement peu familier avec ce terme.
;Blit :
D'autres bibliothèques graphiques utiliserons le termes ''bitblt'', ou plus simplement ''blt'', mais elles parlent de la même chose. C'est tout simplement copier la mémoire, d'un endroit à un autre. En fait, c'est plus complexe que ça puisqu'on a besoin de manipuler certaines choses comme l'[[w:Espace colorimétrique|espace colorimétrique]], le découpage et le ''scanline pitches''. Les ''bliters'' avancés peuvent utiliser certaines spécificités comme la transparence ou d'autres effets spéciaux.
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