« Boîte à jeux/PokerMenteur » : différence entre les versions

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{{Boîte à jeux|dés}}
* Nombres de joueurs : AÀ partir de 2.
 
Le '''Poker menteur''' est un jeu de dés basé sur le bluff qui se joue à partir de 2 joueurs, mais qui trouve son piment à partir de 5 joueurs.
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=== Matériel ===
*5 dés de poker (As, Roi, Dame, Valet, 10 et 9) ou 5 dés classiques (6, 5, 4, 3, 2 et 1) ;
*1 gobelet opaque suffisamment grand pour contenir les 5 dés sans qu'ils se recouvrent ;
*1 plateau de jeu circulaire (plus pratique pour passer le jeu a son voisin).
 
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Chaque joueur forme une ''main'' avec des combinaisons identiques au jeu de [[Poker]].
 
AÀ chaque tour de jeu, le joueur (receveur) reçoit le plateau du joueur précédent (parieur) avec des dés sous le gobelet (cachés) et d'autres découverts. Le parieur annonce sa main en passant le plateau à son voisin. Le nombre de dés découverts et cachés est à la convenance du parieur et a une grande influence sur le bluff.
Le joueur qui reçoit la main (receveur), doit l'accepter ou la refuser.
 
* S'il la refuse il déclare "menteur" et découvre l'intégralité de la main.
** Si la main est supérieure ou égale à l'annonce, le receveur a perdu et prend 1 point.
** Si la main est plus faible que l'annonce, c'est le parieur qui prend 1 point. Le perdant reprend la partie en choisissant le sens de jeu.
* S'il accepte la main, il devra la passer à son voisin avec une annonce supérieure. Pour se faire il peut rejouer chaque dé une seule fois, dans l'ordre qu'il veut et conserver les dés qui l'intéressent pour augmenter la main reçue. Il doit de toute façon relancer au moins 1 dé.
* Si le receveur accepte la main et ne regarde pas les dés cachés il peut passer la main à son voisin sans rien rejouer mais en annonçant tout de même une main supérieure. Par contre s'il regarde les dés cachés, il doit rejouer au moins 1 dé avant de faire son annonce.
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Une variante (voir plus bas) permet de faire durer le jeu un peu plus en cas de Quinte.
 
On peut annoncer une main plus faible que celle réalisée, ce n'est pas mentir.
Il faut simplement que la main annoncée soit toujours croissante par rapport a celle que l'on a reçu.
 
=== Premier tour ===
Lors du premier tour de jeu (et après chaque fin de tour), le joueur perdant reprend la partie en rejouant tous les dés (avec des dés cachés et découverts à sa convenance).
Il choisit aussi le sens du jeu en passant la main à son voisin de droite ou de gauche. A
À ce moment il est le seul à pouvoir annoncer "rien" comme main de départ.
 
=== Les mains (combinaisons) ===