« Blender 3D/Les formats 3d universels » : différence entre les versions

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=== Compatibilité ===
* Le format obj ne gère que les polygones. Les objets de types curve, NURBS, metaball... seront convertis en Mesh avant l'export (il n'est donc pas très conseillé d'exporter d'autre objets que des Meshs).
* Le formats obj gère à la base les faces triangulaires et les quadrilatères. Il sait créer des faces à plus de 4 cotéscôtés mais la fonction peut être hasardeuse en fonction du logiciel vers lequel on l'importe. De ce fait, il est préférable de vérifier que les objets exportés ne comportent pas de faces à plus de 4 cotéscôtés (FGons).
 
== Importer un fichier *.obj ==