« Les cartes graphiques/Les unités de gestion de la géométrie » : différence entre les versions

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==L'''input assembler''==
 
L'''input assembler'' charge les informations géométriques, présentes dans en mémoire vidéo, dans les unités de traitement des sommets. PourC'est ceune faire, il a besoinunité d'informationsaccès mémoriséesmémoire dansun despeu registresparticulière, àmais savoirqui l'adressecontient des donnéescircuits géométriquesassez enclassiques mémoire,pour leurce taillegenre etde éventuellementcircuits du type: des donnéescircuits qude calcul d'onadresse, luides envoiecircuits (sommetspour codéescommander surla 32mémoire bitsVRAM, 64un contrôleur mémoire, 128diverses mémoires tampons, etc). L'''inputPour assembler''faire estson unetravail, unitéil a besoin d'accèsinformations mémoiremémorisées undans peudes particulièreregistres, maisà quisavoir contientl'adresse des circuitsdonnées assezgéométriques classiquesen pourmémoire, celeur genretaille deet circuitséventuellement :du type des circuitsdonnées de calcul dqu'adresse,on deslui circuitsenvoie pour(sommets commandercodées lasur mémoire32 VRAMbits, un contrôleur mémoire64, diverses mémoires tampons128, etc).
 
[[File:Input assembler.png|centre|vignette|upright=2.0|Input assembler]]