« Les cartes graphiques/Les cartes accélératrices 3D » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Ligne 44 :
|}
 
Pour le ''view frustrum culling'', un soin particulier doit être pris pour les triangles dont une partie seulement est dans le champ de vision. Ils doivent être découpés en plusieurs triangles, tous présents intégralement dans le champ de vision. Les algorithmes pour ce faire sont assez nombreux et il serait compliqué d'en faire une liste exhaustive, aussi nous laissons le sujet de coté pour le moment.
 
[[File:Cube clipping.svg|centre|vignette|upright=2|''Clipping''/''View frustrum culling'' dans le cadre d'un écran de forme carrée (en gris).]]