« Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Le hasard dans les jeux de rôle » : différence entre les versions

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}}</ref>}}
 
{{citation bloc | 1 =Les règles d’un jeu de rôle modèlent l’expérience de la fiction [… en se substituant] aux lois scientifiques et aux régularités statistiques qui régissent notre monde. […] Les règles, reposant généralement sur un mode de résolution aléatoire (dés, cartes), créent pour le monde qu’elles décrivent un ''espace de probabilités'' qui lui donne une certaine structure.
| 2 = Olivier Caïra | 3 = Jeu de rôle. Les forges de la fiction<ref>{{harvsp|Caïra|2007|p=218}}</ref>}}
 
{{citation bloc | 1 = Les dés ne servent qu’à faire du bruit derrière le paravent