« The Guild 2/Introduction » : différence entre les versions
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Ligne 1 :
Pour
function mafonction (parametre, parametre2)
instructions
Sert à déclarer une fonction qui s'appelle
Pour clarifier le code, vous devriez faire des commentaires, c'est-à-dire mettre des phrases dans votre code que l'ordinateur ignorera, mais que vous pourrez lire en codant.
Vous devez précéder votre commentaire par 2 tirets :
<code> -- Votre commentaire.</code>
Une variable se déclare en écrivant
<code>local variable</code>
Ligne 27 :
instructions
Lorsqu'un bloc
Vous connaissez désormais quelques bases.
Ligne 33 :
Voici quelques instructions propres au jeu.
this:EnableModule("CameraSaver", 0) --activation d
this:DisableModule("WorldSessionCtrl") --désactivation du module
this:ChangeGameState("StartMenu") -- changement dans le jeu (la, il va au menu)
MsgQuick("", "@L_BANK_007_PAYBACKCREDIT_FAILURES_+0") -- affiche un message (a verifier)
GetData("CreditNumber") -- pour acquérir des informations (liste
SimSetAge("", 20) -- afin de changer l
GetHP("") --
GetMaxHP("") -- connaitre le nombre max d
SetMainQuestTitle("Control", "@L_TUTORIAL_CHAPTER_1_CONTROLS_NAME")--ajout d
SetMainQuestDescription("Control","@L_TUTORIAL_CHA
PTER_1_CONTROLS_QUESTBOOK")-- description
SetData("MissionDifficulty",Difficulty) -- changer les données du jeu : dans le premier
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