« Super Smash Bros./Qu'est-ce que Super Smash Bros? » : différence entre les versions

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'''''[[w:Super Smash Bros. (série)|Super Smash Bros.]]''''' est une série de jeux vidéo qui a débuté en 1999 sur [[w:Nintendo 64|Nintendo 64]]. Elle est éditée par [[w:Nintendo|Nintendo]] et principalement développée par [[w:HAL Laboratory|HAL Laboratory]], qui a cependant été aidé par d'autres compagnies.entreprises (Comme— comme [[w:Sora (entreprise)|Sora]] entre autres.) Il s'agit de jeux de [[w:Jeu de combat|combat]] / [[w:Jeu de Plates-formes|plates-formes]] opposant plusieurs personnages de l'univers des jeux créé par Nintendo, et doivent se combattre dans des arènes tirés de plusieurs jeux de Nintendo.
 
== Principe ==
{{article détaillé|w:Super Smash Bros. (série)#Principe général}}
Le but principal de chaque Super Smash Bros. est de se combattre afin d'envoyer les adversaires hors de l'arène. Pour cela, il faut attaquer l'ennemi à plusieurs reprises pour faire augmenter son pourcentage de dégâts. Plus celui-ci est élevé, plus les ennemis voleront loin à la porté des coups, et sortiront éventuellement de l'écran.
 
Le [[w:Gameplay|gameplay]] de la série propose un mélange de jeu de [[w:Jeu de combat|combat]] et de jeu de [[w:Jeu de plates-formes|plates-formes]]. En effet, le principe des jeux de combats classiques dans lequel les joueurs font des combinaisons de boutons pour faire plusieurs attaques différentes est fusionné avec un aspect plates-formes dans lequel les joueurs doivent déplacer leurs personnages partout dans l'arène, et doivent parfois sauter sur des plates-formes.
 
== Personnages ==
{{article détaillé|w:Super Smash Bros. (série)#Les personnages}}
L'idée de la série [[w:Super Smash Bros. (série)|Super Smash Bros.]] est de mettre en scène plusieurs des principaux personnages de [[w:Nintendo|Nintendo]] dans un jeu de combat. On retrouvera donc dans chaque épisode de la série jusqu'à présent en tant que personnage jouable : [[w:Mario (personnage)|Mario]], [[w:Luigi|Luigi]], [[w:Donkey Kong (personnage)|Donkey Kong]], [[w:Fox McCloud|Fox]], [[w:Pikachu|Pikachu]], [[w:Kirby (personnage)|Kirby]], [[w:Link (The Legend of Zelda)|Link]] et plusieurs autres. Toutefois, dans l'épisode [[w:Wii|Wii]], [[w:Super Smash Bros. Brawl|Super Smash Bros. Brawl]], deux personnages n'appartenant pas à Nintendo sont apparus en tant que personnages jouables : [[w:Sonic|Sonic]] de la série [[w:Sonic The Hedgehog|Sonic The Hedgehog]] créé par la compagniel'entreprise [[w:Sega|Sega]], et [[w:Solid Snake|Solid Snake]] de la série [[w:Metal Gear (série)|Metal Gear]] créé par la compagniel'entreprise [[w:Konami|Konami]].
 
== Arènes de combat ==
{{article détaillé|w:Super Smash Bros. (série)#Les arènes}}
Contrairement à la plupart des jeux de combats, l'environnement où se déroule le combat joue un rôle important, car il peut facilement basculer toute une bataille. Ce n'est pas qu'un simple décor de fond : il peut bouger, donner des objets aux joueurs, se transformer, faire mal ou même faire tomber dans le vide les participants. Dans les Smash Bros., le choix du lieu de combat est très important.
 
Évidemment, les arènes sont issues de plusieurs jeux créés par Nintendo. Seules exceptions sont les arènes ''Champ de bataille'' et ''Destination finale'' qui sont propres à la série ''Super Smash Bros.''
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== Objets ==
{{article détaillé|w:Super Smash Bros. (série)#Les objets}}
Différents objets peuvent apparaître pendant un combat. Les objets peuvent alors être ramassés par les joueurs, et peuvent être utilisés afin d'influer sur le combat. Bien sûr, les objets font références aux autres jeux de Nintendo, notamment les poké balls, qui font référence à ''[[w:Pokémon|Pokémon]]''.
 
[[Catégorie:Super Smash Bros. (livre)]]