« Programmation LSE » : différence entre les versions
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Ligne 278 :
'''SELON''' <expression> '''ALLER EN''' <#ligne1>[,<#ligne2>, ...] ['''SINON EN''' <#ligne>]
<blockquote>Selon la valeur de l'expression expression l'exécution continue à la ligne spécifiée par l'une des étiquettes, consistait en un numéro de ligne à l'origine. Si la valeur de l'expression est 0 c'est la première étiquette qui est prise, si elle vaut 1 alors c'est la seconde ainsi de suite. L'instruction
'''SI''' <expression booléenne> '''ALORS''' <bloc1> [ '''SINON''' <bloc2> ] '''FIN SI''' <br/>
<blockquote>Si l'expression booléenne <expression booléenne> est VRAI alors les
</blockquote>
Ligne 288 :
'''EVALUER''' <expression1> ['''QUAND''' <expression1> <bloc>]...] '''QUAND AUTRE''' <bloc> '''FIN EVALUER'''
<blockquote>Compare la ou les expressions à la droite de EVALUER avec celle ou celles à la droite des QUAND et exécute le bloc d'instruction du premier QUAND dont les
'''EVALUER''' X
Ligne 301 :
'''FIN EVALUER'''
Pour évaluer si des conditions sont vraies ou fausses, il faut mettre en paramètre du '''ÉVALUER''' l'une des constantes booléennes ('''.VRAI.''' ou '''.FAUX.''') ainsi les expressions des instructions QUAND seront
'''EVALUER''' .VRAI.
Ligne 314 :
'''FIN EVALUER'''
Pour évaluer l'une après l'autre si une suite de conditions sont vraies ou fausses, il faut mettre '''EN CHAÎNE''' suite au '''ÉVALUER'''. Quand une expression est
'''EVALUER EN CHAINE'''
Ligne 352 :
'''TANT QUE''' ''expression'' '''FAIRE''' ''bloc'' '''BOUCLER''' (LSE2000)
<blockquote>
Effectue les opérations comprises dans le bloc délimité par les mots-clefs '''FAIRE''' et '''BOUCLER''' tant que la valeur booléenne ''expression'' est
'''FAIRE''' ''bloc'' '''BOUCLER''' (LSE2000)
<blockquote>Boucle sans fin qui
'''FAIRE''' ''bloc'' '''TANT QUE''' 'expression'' (LSE2000)
<blockquote>Effectue les opérations comprises dans le bloc délimité par les mots-clefs '''FAIRE''' et '''TANT QUE''' tant que la valeur booléenne ''expression'' est
'''FAIRE''' ''#ligne'' '''POUR''' ''var'' ←''expression'' [ '''PAS''' ''expression'' ] '''JUSQUA''' ''expression''<br/>'''FAIRE''' ''#ligne'' '''POUR''' ''var'' ←''expression'' [ '''PAS''' ''expression'' ] '''TANT QUE''' ''expression''
<blockquote>
Exécute en boucle la ou les instructions qui suivent cette ligne jusqu'à
'''PAS''' indique le pas d'incrémentation de ''var'' (décrémentation si négatif) un pas de 0 provoque une boucle sans fin.<br/>
'''JUSQUA''' ''expression3'' indique la valeur que doit atteindre ''var'' pour terminer la boucle<br/>
Ligne 376 :
'''BRISER QUAND''' <expression booléenne>(LSE2000)
<blockquote>Brise la boucle courante si l'expression <expression booléenne> est
'''RESULTAT''' <expression>
Ligne 394 :
'''ERREUR''' (LSE2000)
<blockquote>Défini un auditeur pour
=== Lancement des exceptions ===
Ligne 404 :
'''PROCEDURE &'''<identificateur>(<liste de params> ) [<type>][ '''LOCAL''' <params locaux>] (LSE2000)<br/>
<blockquote>Un paramètre peut être passé par référence, par valeur ou par descripteur. Le paramètre formel est passé par valeur
On sort d'une procédure en invoquant '''RETOUR''' ou encore '''RESULTAT''' si cette dernière doit retourner une valeur. La valeur de retour est établie selon la syntaxe: '''RESULTAT''' <expression>. Le type de la valeur de retour est spécifié à la suite des paramètres dans la déclaration de la procédure. '''PROCEDURE''' &sontEgaux('''ENTIER''' A, '''ENTIER''' B, '''ENTIER''' C) '''BOOLEEN LOCAL''' A,B
Ligne 426 ⟶ 428 :
=== Variable ===
Comme indiqué dans le chapitre sur les types il existe une type PROCEDURE qui permet de déclarer une variable désignant une procédure. Ce qui permet par exemple, de passer une
La distinction entre une variable et
<blockquote><code>&MaVariableProcédure</code></blockquote>
Voici un exemple d'utilisation d'une variable de type PROCEDURE :
<blockquote>
Ligne 445 ⟶ 447 :
</blockquote>
/!\ Attention il faut préalablement assigner la variable avant d'invoquer celle-ci !
== Fonctions intégrées ==
Ligne 506 ⟶ 508 :
== Programmation Orientée Objet ==
'''CLASSE'''
<blockquote>Type permettant de
<pre>
CLASSE maClasse
Ligne 526 ⟶ 528 :
'''ALE'''() Valeur aléatoire<br /><nombre> ← ALE(<nombre>)
Retourne une valeur une valeur « pseudo-aléatoire » , dépendante du parametre, est retournée. Entre 0.0 et 1.0 si arg = 0.
'''ALEE'''() Valeur aléatoire
Retourne une valeur une valeur « pseudo-aléatoire » , dépendante du parametre, est retournée. Entre 0 et 2^32 si arg = 0.
'''AROND'''() Valeur arrondie (LSE2000)<br /><nombre> ← ATG(<nombre>)<br />Retourne la valeur arrondie d'un nombre.
'''ATG'''() Arc tangente<br /><nombre> ← ATG(<nombre>)<br />Retourne la valeur de l'arc tangente de l'expression numérique « expression ».
'''ATT'''() Attention<br /><nombre> ← ATT()<br />Retourne normalement 0. Quand l'utilisateur tape Ctrl-A, ATT() retourne 1 (une fois), puis de nouveau 0, jusqu'à ce que l'utilisateur tape de nouveau Ctrl-A. Ça permet d'envoyer un signal traitable par le programme. (ESCape envoie un signal au système qui interrompt le programme).
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