« Pygame/Déplacer une image » : différence entre les versions
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Ligne 39 :
</syntaxhighlight>
Vous n'êtes
== Déplacement de notre Héros ==
Ligne 177 :
== Mouvement fluide ==
Pour obtenir quelque chose qui apparaisse comme un mouvement fluide, nous déplacerons quelques pixels à la fois. Voici le code pour faire un objet qui se déplace de manière fluide à travers l'écran. Puisque basé sur ce que nous savons
<syntaxhighlight lang="python">
Ligne 205 :
== Les fonctions mystères ==
Des informations complètes sur ces types de fonctions peuvent être trouvées dans d'autres
<syntaxhighlight lang="python">
Ligne 234 :
</syntaxhighlight>
Ce que fait ce code est, d'abord de boucler en continu, et ensuite de vérifier s'il y a un quelconque évènement provenant de l'utilisateur. Nous quittons le programme si
== Déplacer de multiples images ==
Ligne 284 :
== Les mots de la fin ==
Alors quelle sera la prochaine étape sur la route de votre apprentissage ? D'abord, jouer un peu avec cet exemple. La version complète de cet exemple est disponible dans le répertoire <code>examples</code> de Pygame, sous le nom <code>moveit.py</code>. Jetez un coup
Il y a plusieurs choses que vous pouvez faire avec, comme utiliser plus d'un type d'objet. Trouvez une façon pour supprimer proprement les objets quand vous ne désirez plus les afficher. Pour faire une mise à jour, utilisez la méthode <code>display.update()</code> pour passer une liste de zones d'écran qui ont changé.
Il existe beaucoup d'autres
Enfin, vous êtes libre de vous inscrire sur la mailing-list de Pygame ou dans un salon de discussion et poser toutes les questions que vous voulez à ce sujet. Il y a toujours quelqu'un pour vous aider.
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