« Fonctionnement d'un ordinateur/Les jeux d'instructions » : différence entre les versions

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! scope="col"| Type d'instructions
| Beaucoup d'instructions complexes, qui prennent plus d'un cycle d'horloge : fonctions trigonométriques, gestion de texte, calculs cryptographiques, compression de données, etc.
| Pas d'instruction complexe : toutes les instructions prennent un cycle (hors accès mémoire)complexes.
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! scope="col"| Types de données
| Supportent des types de données complexes : texte via certaines instructions, graphes, listes chainées, etc.
| Types supportés limités aux entiers (adresses comprises) et flottants.
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! scope="col"| Modes d'adressage
| Gère un grand nombreBeaucoup de modes d'adressages : indirect avec auto-incrément/décrément, inhérent, indexed absolute, etc.
| Peu de modes d’adressage, :pas lesde modes d'adressages complexes ne sont pas pris en charge.
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! scope="col"| Nombre d'accès mémoire par instruction
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! scope="col"| Spécialisation des registres
| Présence de registres spécialisés : registres flottants, registresparfois d'adresses,absence registres d'index,de registres pour les compteurs de boucle, etcgénéraux.
| Presque pas de registres spécialisés, et usage de registres généraux.
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! scope="col"| Nombre de registres
41 129

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