« Fonctionnement d'un ordinateur/Les circuits de calcul flottant » : différence entre les versions

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Cette rotation peut se calculer assez simplement. Pour un vecteur de coordonnées <math>(x , y)</math>, la rotation doit donner un nouveau vecteur de coordonnées <math>(x' , y')</math>. Pour une rotation d'angle <math>\gamma</math>, on peut calculer le second vecteur à partir du premier en multipliant par une matrice assez spéciale (nous ne ferons pas de rappels sur la multiplication matricielle ou les vecteurs dans ce cours). Voici cette matrice :