« Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Le hasard dans les jeux de rôle » : différence entre les versions
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m →Bon, et que fait-on ? : voc |
→Linéarité des chances : cf. chap. suivant |
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La linéarité ou la « clochicité » sont des notions en revanche pertinentes quand il s'agit de tables d'événements puisque là certains événement peuvent être plus fréquents que d'autres. Mais là encore, le principal facteur d'intérêt est peut-être les situations que l'on choisit de mettre dans la table. Par exemple, Acritarche suggérait, plutôt que d'écrire « rencontre de 2d6 orcs », d'écrire « rencontre de 2d6 orcs de retour d'un pillage ».
Ce point est également abordé dans le chapitre suivant ''[[../Probabilités_des_dés_en_jeu_de_rôle#Courbe_plate_ou_courbe_en_cloche_?|Probabilités des dés en jeu de rôle > Courbe plate ou courbe en cloche ?]]''
== Estimer ses chances ==
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