Différences entre les versions de « Comment programmer un ordinateur si on est un enfant/A toi de jouer »

m
<source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267)
(plus clair en modifiant un peu la mise en page)
m (<source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267))
 
Voici le scénario d'un petit jeu que j'ai programmé quand j'avais douze ou treize ans, il y a bien longtemps :
 
<sourcesyntaxhighlight lang="text">
| Les barres indiquent ici des commentaires qui s'adressent au lecteur, pour l'aider à comprendre le programme. Ils sont très importants parce qu'ils permettent aux programmes d'être réutilisés. Si on ne met pas de commentaires, un programme est souvent trop difficile à comprendre, même pour celui qui l'a écrit, dès qu'il a un peu oublié ce qu'il a fait exactement. |
 
sinon affiche # sur la Xème colonne de la Yème ligne
 
</sourcesyntaxhighlight>
 
Une variante est possible pour deux joueurs qui s'affrontent dans la même pièce, chacun avec son serpent.
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