« La gestion de projets associatifs/Définir les objectifs » : différence entre les versions
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Chaque lien est une fonction de service (FS) que doit remplir le produit. On distingue :
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* les fonctions contrainte (FC) : ce sont les caractéristiques du produit qui sont imposée par son environnement.
La ludomobile est donc en interaction avec :
* l'environnement humain (santé, interactions sociales) :
** les habitants du quartier,
** le ou la ludothécaire
** le conducteur ou la conductrice ;▼
* les jeux ;
▲* le conducteur ou la conductrice ;
* le sol (la route, mais aussi là où elle doit s'implanter) ;
* la météorologie (en particulier le vent, la pluie, la grêle…) ;
* la réglementation (en particulier le code de la route et les arrêtés municipaux concernant le stationnement) ;
* l'environnement naturel (dans le sens écologique).
les fonctions qui en découlent sont :
* FS1 (FC) : être visible par les habitants ;
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Par exemple, l'association décide d'organiser un événement festif pour se financer. L'objectif principal semble donc être « faire des bénéfices », mais les objectifs « donner une image positive de l'association (communiquer) » et « intéresser le public » sont également important. Dès que l'on pose la question, un élément évident surgit : on ne peut donner une image positive et faire des bénéfices que si l'on attire du monde, donc l'objectif principal est : « intéresser le public ».
Cet objectif est encore trop vaste, il va demander à être précisé selon les buts de l'association et la vie sociale locale : s'agit-il d'attiser leur curiosité et de les sensibiliser à un sujet
Le choix de l'objectif principal détermine beaucoup d'éléments du projet mais c'est aussi commencer à se poser les bonnes questions.
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