« Boîte à jeux/La manille » : différence entre les versions

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=== Déroulement du jeu ===
Le joueur se trouvant à la gauche du donneur commence à jouer en posant la carte de son choix. Les autres joueurs posent à leur tour une carte chacun leur tour, dans le sens des aiguilles d'une montre et en respectant les règles suivantes :
* « fournir'''Fournir à la couleur''' », si un joueur dispose de une ou plusieurs cartes de la même couleur que celle déjà posées, il doit obligatoirement poser une carte de cette couleur ;
* « monter'''Monter à la carte''' » sur son adversaire et son partenaire,uniquement lorsque l'atout est demandé.Dans tous les autres cas les joueurs ne sont pas obligés de monter.
:S'il n'y a pas d'atout, dans le cas d'une voiture par exemple, aucun des joueurs n'est obligé de "monter à la carte".
* « couper'''Couper''' », si un joueur ne dispose pas de cartes de la couleur demandée et dispose d'un ou plusieurs atouts, il est obligé de couper (jouer un atout) '''sauf''' si son partenaire est maître.
Lorsque les quatre joueurs ont chacun posé une carte, l'équipe du joueur qui est maître ramasse les cartes et le joueur qui était maître pose une carte de son choix, etc.
 
Une fois toutes les cartes jouées, chaque équipe compte le nombre de points du paquet de cartes qu'elle a ramassé (voir la rubrique "valeur des cartes"), le total des deux équipes doit être égal à 68.
La manche est déclarée gagnée par l'équipe qui a un score supérieur à 34.
Le score qu'elle marque est égal au total des points obtenus moins 34.
En général, l'équipe qui demande l'atout remporte la manche.
;Exemple 1 : L'équipe A, qui a choisi l'atout, a totalisé 38 points, l'équipe B en a 30 (38+30=68).
:C'est donc l'équipe A qui va marquer 4 points (38-34=4)